Empanada Cultural del 28/6/2020 — De la “nova normalitat” al GameLab 2020 i al Barcelona Film Fest: streaming, narrativa i grans premis (Blasphemous, Pinocho, Corpus Christi)
Repeticions de “Fins demà!” i fragments sense contingut temàtic; no comença encara el programa real.
Crítica a la ‘nova normalitat’, anècdota amb la policia per una cervesa sense alcohol, i denúncia d’un anunci de cervesa que mercantilitza la idea de ‘resistència’. Marc conceptual: veritat vs relat (estat, mitjans, publicitat).
Es presenta el pla del programa (dos festivals coberts com a premsa) i recordatori de xarxes socials. Pont cap al bloc de videojocs.
Arrencada del segment amb la música/jingle en bucle i comentaris sobre l’experiència online des de casa.
Repàs històric (2005, Iván Fernández Lobo), esperit professional/divulgatiu, i premis nacionals (Pulgues). “La pulga” (1983) situat com a primer videojoc fet a Espanya.
Avantatges d’accessibilitat global i comoditat (‘crític en pijama’), però menys presentacions i més tertúlia; alguns problemes tècnics de connexió.
Explicació del joc en streaming: vídeo 4K remot + input del jugador. El *lag* és un repte tècnic abastable; el fre principal és el model de negoci (hardware, distribució, marges). Possibles beneficis de desenvolupament (plataforma estàndard).
Debat entre jocs curts, intensos i de compra recurrent vs jocs massius i persistents (GaaS, free-to-play). Dilema subscripció vs AAA a 60–70€. Escala de costos i vendes esperades.
‘Agency vs authorship’: fins on pot dirigir l’autor sense fer-se visible. Defensa dels videojocs com a art i del New Games Movement per ampliar representacions i públics.
Blasphemous arrasa (Joc de l’Any, PC, Consola, Art, Disseny). Arise: A Simple Story s’emporta narrativa i àudio, entre d’altres. Reventure (Idea Original), Melbits World (Mòbil/Tablet) i premi estudiants/debut.
Reflexió sobre canvis estructurals (reset social) i transició al Barcelona Film Fest.
Identitat del festival (cinema-literatura-història), canvi de dates post-confinament, i introducció als espots del festival.
S’escolta l’spot 2019 i s’analitza el 2020 (seqüència d’un pis durant els mesos de confinament fins a ‘abril’). Lectura crítica de la publicitat sense maniqueismes.
Aforaments reduïts, mascareta i gel; sensació de confort per a l’espectador. Crònica del context de barri (Gràcia) i l’experiència de sessions.
Amb David Verdaguer: professor interí a Casp i reintegració d’un alumne malalt. Drama pedagògic amb girs i mirada humana.
Adaptació fosca i fabular de Colodi, amb Roberto Benigni. Combina to per a infants i capes adultes; estètica grotesca en moments.
Potent drama polonès (candidat als Oscar). Un jove amb ‘llum interior’ confronta la hipocresia col·lectiva; gran treball de Bartosz Bielenia.
Neo-western estilístic i contestatari sobre el mite de Ned Kelly. Aposta per ‘la veritat cinematogràfica’ més que per la literal.
Cuando Hitler robó el conejo rosa: exili i mirada infantil-adulta. Mr. Jones: periodisme, Holodomor i el cost de l’opulència soviètica.
Ruta per 6 pel·lícules per entendre Corea: La criada (1960), A Taxi Driver, Seoul Station (germen de Train to Busan), Ode to My Father, The Spy Gone North, etc.
Drama sobre un bateria que perd l’audició. Promet experiència sonora i emocional molt potent.
Taquilla oberta i recomanació de compra online. **Preu: 2,90€** per sessió.
Anunci d’un especial de cloenda la setmana següent, xarxes socials i fi de temporada amb el format ‘gazpacho’ d’estiu.
Panorama general
Episodi amb doble focus: una editorial crítica sobre la “nova normalitat” i la gestió pública, seguida d’una cobertura en profunditat de dos esdeveniments clau de cultura: GameLab 2020 (online) i el Barcelona Film Fest.
"La veritat és difícil d’assolir quan la normativa i la publicitat ho cobreixen tot"
— Editorial d’obertura, qüestionant el relat oficial i el màrqueting post-confinament.
Editorial: “Nova normalitat”, policia i publicitat
Idees clau
- Crítica a la “nova normalitat”: es denuncia l’ús polític i publicitari del terme quan encara hi ha gent que no ha cobrat ERTEs o roman “al limbo”.
- Anècdota amb la policia: identificació al carrer per “beure alcohol” que acaba essent una cervesa sense alcohol; s’utilitza per il·lustrar l’absurd normatiu.
- Publicitat i resistència: s’escolta un anunci de cervesa que apel·la a “resistir a les barres”, criticant que la “resistència” es redueixi al consum al bar.
GameLab 2020 (Live, online)
Què és i per què importa
- Fira professional de videojocs (fundada el 2005 per Iván Fernández Lobo), amb esperit divulgatiu i premis nacionals des de 2008 (les “Pulgues”, en honor a “La pulga”, 1983, Sinclair Spectrum).
- Edició 2020 íntegrament online: més accessibilitat global, format conversacional, i la broma recurrent del “GameLab en calçotets”.
Temes centrals
1) Streaming i cloud gaming
- El futur del joc com a servei (tipus Netflix): joc deslocalitzat amb senyal 4K i input remot.
- Reto tècnic: el lag (latència d’entrada) és solucionable; l’obstacle real és de negoci (hardware, marges i distribució).
- Beneficis potencials: programar per una plataforma estàndard, reduint costos i obrint l’accés multi-dispositiu.
2) Models de negoci i disseny de producte
- Divergència:
- Visió “premium”: jocs més curts (≈12 h), intensos, de compra recurrent. - Visió live service: jocs massius i persistents (Fortnite, mons oberts), sovint free-to-play, que retenen anys.
- Subscripció vs AAA a 60–70€: debat sobre sostenibilitat, costos (projectes de +50 M€) i expectativa de vendes (fins a 5 M d’unitats).
3) Narrativa, autoria i art
- Debat “agency vs authorship”: llibertat del jugador vs intencionalitat autoral.
- Els videojocs són art: defensa de la narrativa curada que guia sense “fer visible les parets”.
- Inclusió i representació (New Games Movement): superar estereotips i ampliar mirades temàtiques i de públic.
El moment “creadors vs creadors de contingut”
- Diàleg tens amb un youtuber de gran audiència sobre el seu impacte (“us puc enfonsar si vull”) i el paper del crític/curador.
- Es reivindica la crítica amb bagatge cultural i voluntat de millorar el mitjà.
Premis GameLab 2020
- Gran triomfador: Blasphemous (The Game Kitchen, Sevilla) amb 5 guardons: Joc de l’Any, Millor PC, Millor Consola, Art, Disseny.
- Arise: A Simple Story (producció catalana) amb 4 premis (p. ex. Narrativa, Àudio).
- Altres: Reventure (Millor Idea Original), Melbits World (Millor mòbil/tablet), Bar Mitzva (Millor debut/estudiants).
Barcelona Film Fest (Cines Verdi, Gràcia)
Identitat del festival
- Eix temàtic: cinema, literatura i història (adaptacions, biopics, context històric).
- Edició desplaçada de Sant Jordi a l’estiu; sales amb aforament reduït i protocols (mascareta, gel).
- Preu popular: entrades a 2,90€.
Inauguració
- Uno para todos (David Ilundain), amb David Verdaguer com a tutor de 6è a Casp: història de superació amb girs emocionals i mirada pedagògica.
Selecció oficial — destacats
Pinocho (Matteo Garrone)
- Relectura fosca i fabular de Colodi amb Roberto Benigni (Geppetto).
- Adults i infants la gaudiran; to grotesc/bizarr que fuig del pop amable de Disney.
Corpus Christi
- Producció polonesa, candidata als Oscar (estrangera): jove exreclus amb llum interior que confronta la hipocresia social i religiosa.
- Reflexió potent sobre amor i perdó; interpretació imponent de Bartosz Bielenia.
- Per l’equip, la millor del bloc.
True History of the Kelly Gang (Justin Kurzel)
- Neo-western intens, estilístic i contestatari: Ned Kelly com a mite d’origen australià.
- Adverteix des de l’inici: “no hi ha res de veritat” — aposta per la veritat cinematogràfica per sobre de la literal.
Altres títols del programa
- Cuando Hitler robó el conejo rosa: exili previ a l’horror; mirada d’infància, to accessible però amb lectura adulta.
- Mr. Jones: periodisme i Holodomor a Ucraïna; indaga el cost ocult de l’opulència soviètica.
Focus CineAsia — Corea (100 anys de cinematografia)
- Panoràmica 1960–2019 (de La criada a A Taxi Driver), més Seoul Station (germen animat de Train to Busan), Ode to My Father, The Spy Gone North, etc.
- Connexions temàtiques amb l’actualitat obertes per l’èxit de Paràsits.
Clausura
- Sound of Metal (Darius Marder): bateria que perd l’audició; dilema identitari i disseny sonor d’impacte.
Conclusions i idees força
- Dues indústries en transformació: videojocs (streaming, models de negoci, narrativa) i cinema (protocols, mixtura presencial/online, preus populars).
- Veritat vs relat: l’episodi posa el focus en com política, publicitat i formats influeixen la percepció i què pot fer la cultura per pensar millor el present.
- Recomanacions ràpides:
- Videojocs: Blasphemous, Arise: A Simple Story, Reventure. - Cinema: Corpus Christi (imperdible), Pinocho, True History of the Kelly Gang, Mr. Jones.

