Empanada Cultural

Cinema, sèries, còmics, videojocs... I més! Dijous de 20 h a 22 h i dissabte de 14 a 16 h, arriba la bacanal radiofònica d'Empanada Cultural, amb Pol Diggler, Carles Martínez i Adriano Calero.

Horari d'emissió
Dissabte
14:00 - 16:00

Subscriu-te al podcast

Títol i resum generats per IA

El poder de la música: El Padrino i Max Richter, melodies "massa semblants" als videojocs i el retroboom del disco (d’Ibiza a Vice City i Boogie Nights)

Visió general

Un episodi extens i coral sobre com la música pot definir imatges, emocions i narratives: des de l’ús magistral a El Padrino i l’itinerari d’On the Nature of Daylight (Max Richter) al cinema, fins a les semblances polèmiques en bandes sonores de videojocs. La segona meitat celebra el ressorgiment del disco, l’origen de la sintonia del programa i el seu diàleg amb cinema, sèries, còmics i videojocs.

"Ese es el poder de la música" — connecta en mil·lèsimes i pot elevar (o maquilllar) imatges.

Tema 1 — Música i cinema: emoció, narració i decisions creatives

Per què la música impacta tan ràpid

  • La paraula necessita temps i atenció; la música, en canvi, emociona en instants.
  • Exemple icònic: el vals de Nino Rota a El Padrino — identitat sonora inseparable de la pel·lícula.

Max Richter i l’itinerari d’On the Nature of Daylight

  • Context: àlbum The Blue Notebooks (2004), compost en el clima previ a la guerra de l’Iraq; meditació sobre la violència.
  • Ús en cinema: de Stranger than Fiction (2006) i Disconnect (2012) a Shutter Island (2010), on Scorsese integra música, imatge i interpretacions per narrar, no només per emocionar.
  • Arrival (2016): decisió controvertida — l’ús de música preexistent va desqualificar la partitura de la cursa als Oscars.

"No. Scorsese [...] aprofita la cançó i construeix en una altra direcció."

El Padrino II — Un diàleg musical que decideix el destí

  • Dos temes clau de Nino Rota:

- "L’Immigrant": acompanya Vito Andolini/Corleone (somni familiar, ascens, calidesa). - "The Godfather – The Hall of Fears": associat a la mort, violència i amenaça.

  • Al velatori de la mare Corleone, les dues peces sonen seguides i formen un "diàleg musical" que anticipa la decisió de Michael sobre Fredo.

"Can’t you forgive Fredo?" — la resposta real la dona la música.

Tema 2 — Videojocs: inspiracions, homenatges i casos polèmics

El cas Metal Gear

  • El tema principal (popularitzat a MGS2, arranjament de Harry Gregson-Williams) s’assembla a "Winter Road" (Gregory V. Viridov, 1964).
  • Arran de la polèmica (entrevista a Hideo Kojima, 2007), Konami retira el tema de lliuraments posteriors i revisions.

Altres semblances sonores

  • Doom: tema associat sovint a Metallica, però més proper a "Hooked" de D.R.I.
  • Sonic (Master System): recorda temes pop; fins i tot comparacions amb Janet Jackson (posterior al joc).
  • Super Mario: ecos de "Let’s Not Talk About It" (Lee Reed North, Friendship).

El "troleig" perfecte

  • Robo Theme (Chrono Trigger) vs "Never Gonna Give You Up" (Rick Astley): semblança sorpresa i somriures assegurats.

Tema 3 — Disco en cultura pop i la sintonia del programa

L’origen de la cortineta

  • La sintonia ve d’"Elipno Ibiza" (DJ Agent 86), que sampleja la veu d’Àngela Carrasco a "Ibiza" (1979), etapa disco de l’artista dominicana.

Escena local i revival

  • Del ye-yé a la pista: Fundació Tony Manero com a emblema; Marula (BCN) com a temple del disco/funk/soul.

Cine i sèries amb ADN disco

  • Saturday Night Fever i la seqüela Staying Alive (Stallone) — "Far From Over" (Frank Stallone) com a himne.
  • Ex Machina: ball icònic amb "Get Down Saturday Night" (Oliver Cheatham).
  • Freaks and Geeks: del prejudici al triomf a pista amb Heatwave ("The Groove Line").
  • Boogie Nights (Paul Thomas Anderson): "Boogie Nights" (Heatwave) i l’era disco/porno.

Còmic

  • Marvel crea "Dussler", superheroïna que transforma música (sovint disco) en energia — "reina del disco" d’aquella etapa, amb referent clar a Donna Summer.

Tema 4 — Quan els videojocs et fan melòman (i a l’inrevés)

Prescriptors musicals

  • Tony Hawk: porta el punk/skate-punk a tota una generació.
  • Need for Speed: porta rap/hip-hop (Snoop Dogg versionant els "D2").
  • Doom i Duke Nukem: portes d’entrada al metal.
  • GTA Vice City: curadoria magistral (Fever 105, veu estil Barry White) i banda sonora disco vuitantera.

Influència inversa

  • Parliament/Funkadelic (George Clinton): videojocs com a imaginari per a discos com Computer Games.

Idees clau

  • La música no només emociona: narra, estructura i significa, sobretot quan s’integra amb imatge i interpretació.
  • L’ús de música preexistent pot ser potent, però té implicacions creatives i fins i tot d’elegibilitat a premis.
  • La frontera entre homenatge i còpia als videojocs és difusa; els casos icònics han redefinit pràctiques industrials.
  • El disco torna una i altra vegada i contamina cinema, sèries, còmics i videojocs: un llenguatge pop transversal i eternament bailable.