Empanada Cultural

Cinema, sèries, còmics, videojocs... I més! Dijous de 20 h a 22 h i dissabte de 14 a 16 h, arriba la bacanal radiofònica d'Empanada Cultural, amb Pol Diggler, Carles Martínez i Adriano Calero.

Horari d'emissió
Dissabte
14:00 - 16:00

Subscriu-te al podcast

Títol i resum generats per IA

Especial Halloween: la mort al cinema (The Long Walk), Blasphemous i la culpa, i pallassos — amics o enemics?

Introducció

Avui, a l’especial de Halloween d’Empanada Cultural, els conductors barregen humor i terror per explorar com la cultura pop tracta la mort, la culpa i els pallassos. Entre bromes lingüístiques sobre el “guassó” i el “rises”, marquen el to d’un episodi on el gènere de por serveix per buscar emocions fortes i reflexionar sobre el nostre imaginari col·lectiu.

"La culpa... la culpa de verdad la tiene el cine, amigos míos."

Cinema: la mort, el temps i The Long Walk (Laos)

Eixos principals

  • La mort com a motor narratiu i terapèutic: el cinema explica el trànsit entre vida i mort, més enllà del susto.
  • Globalització de rituals: de Halloween a “Coco”, es difuminen fronteres simbòliques i festives.
  • Diferència cultural: mirar cap a Àsia per trobar visions noves del més enllà.

The Long Walk (Laos, dir. Mattie Do)

  • Premissa: Un home septuagenari, capaç de parlar amb els morts, viatja al passat per alterar el seu destí i el de la seva família.
  • Fantasma pont: una figura silenciosa i corpòria connecta passat i present, articulant viatges temporals.
  • Muntatge altern: present i infantesa s’entrellacen com un puzzle; el film defuig la línia recta del temps i proposa capes i bifurcacions.
  • Tema central: la causalitat de les accions i l’acceptació del que és inevitable.

"Nuestra obligación como seres humanos es aceptar lo inevitable."

Imatge i món

  • Rural futurista: Laos s’hi mostra rural però amb detalls de futur (pagaments amb xip subcutani), creant una contradicció potent entre context i tecnologia.
  • Toc de gènere: fantasia i viatge temporal amb ressonàncies líriques (debats amb Ghost Story o A L’Loro/Elio 3), però arrelat a una mirada terrenal.
  • Viatges en el temps com a temptació de “jugar a ser Déu”.
  • La mort com a presència activa i no només metàfora.
  • El pes de la culpa generada per alterar el destí.

Videojocs: Blasphemous — culpa, penitència i pixel art (Sevilla)

Per què destaca

  • Estètica i imaginari: pixel art exquisit amb iconografia del catolicisme andalús (Setmana Santa, capirots, botafumeiros, altars-checkpoints).
  • Tò sinistre: cristianisme extrem, automortificació i terror simbòlic.
  • Mecàniques i metàfora: el combat fa mal també al penitent; l’espasa “Mea Culpa” té punxes al mànec — cada cop és dolor i expiació.

"Solo el penitente pasada."

Sistema de joc (Metroidvania)

  • Exploració + backtracking: habilitats que obren rutes anteriors, disseny ple de detalls i pistes ambientals (p.e., sang al terra per activar una porta fent-te mal).
  • Culpa com a recurs: en morir perds “fragments de culpa” que cal recuperar; la redempció passa pel dolor (baixar vida per pujar “fervor”).
  • Referents: Dark Souls/Bloodborne (cicle mort-resurrecció), Hollow Knight, Metal Slug; debat sobre la mort al videojoc i el que proposa Death Stranding (Kojima).
  • Terror teològic: penitència, flagel·lació i salvació a través del sofriment.
  • Disseny i artbook: 200 pàgines de creació iconogràfica i folklore reinterpretat.
  • Identitat local universalitzada: el que és “nostre” es percep com a exòtic fora (capirots vs. Ku Klux Klan).

Cultura: Pallassos — amics o enemics?

Rant inicial i diagnosi

"No. Així no. Prou." "No feu por… Feu pena."

  • Crítica a la moda de disfressar-se de Joker o Pennywise: convertir el pallasso en tòtem de Halloween és poc original i redueix una figura amb història complexa.

D’on venen els pallassos

  • De l’harlequí, el bufó medieval i els còmics grecollatins; “pallasso” ve d’“pagliazio” (home de palla).
  • De sàtira política i social a entreteniment de circ per a infants; es dilueix la càrrega crítica.

Coulrofòbia i cultura pop

  • Por als pallassos alimentada pel cinema i casos reals:

- It (Stephen King), Poltergeist, Zombieland. - John Wayne Gacy (“Pogo”) com a arquetip criminal.

  • Darrere la por, prejudicis i enveja d’una figura que fa riure i desafia la gravetat del ser.

"És culpa de la nostra por infundada i dels prejudicis."

  • Reivindicació final: el pallasso no ha fet res per merèixer la demonització.
  • Sense pallassos, sense riure: advertiment en clau electoral i social.

Tertúlia: Festival Asiàtic, Aika i Parasite

Asian Film Festival (Casa Asia)

  • Repassada a la programació i a Aika (Sergei Dvortsevoy): migració femenina a Moscou, fred existencial i realisme social; premi a Cannes per a la protagonista (Samal Yeslyamova).

Parasite (Bong Joon-ho)

  • Verdict: molt bona, construcció impecable i canvi de gènere fluid (de comèdia a thriller social).
  • Tema: qui és el paràsit? La família que sobreviu a qualsevol preu o l’1% que viu de la resta?
  • Debat: final potser massa explícit; força en la metàfora de classe.

Agenda i recomanacions

Festivals i projeccions

  • Terror Molins (8–17 nov) i Fantàstik Granollers (8–10 nov).
  • Estrenes: Ventajas de viajar en tren (8 nov) i El hoyo (El Hoyo), guanyadora a Sitges.

Sèries

  • Matèria Oscura (His Dark Materials) — HBO (4 nov).
  • The End of the F***ing World T2 — Netflix (5 nov).

Videojocs

  • Song of Horror (terror espanyol), Red Dead Redemption 2 a PC (5 nov), Death Stranding (8 nov).
  • Metroid Prime 4 i seqüela de Hollow Knight, al radar.

Local

  • Novembre literari i feminista de Sant Just (Maite Carranza, Gemma Ruiz, Najat El Hachmi, M. Àngels Cabré, i més).

Cloenda

Cançó final dedicada als “pallassos” i comiat amb ironia política. Recordatori que l’humor i el terror conviuen i que la cultura és el millor espai per mirar-nos —amb por, però també amb riure— al mirall.