Empanada Cultural
Cinema, sèries, còmics, videojocs... I més! Dijous de 20 h a 22 h i dissabte de 14 a 16 h, arriba la bacanal radiofònica d'Empanada Cultural, amb Pol Diggler, Carles Martínez i Adriano Calero.
Subscriu-te al podcast
Hype i E3 2019: Cyberpunk 2077, FFVII Remake, Zelda BOTW 2 i el futur en streaming
Idea central del programa
Tema fil conductor: l’“expectativa” i el fenomen del hype en cultura (especialment videojocs), com es crea, quan funciona i quan deriva en promeses i downgrades que deceben.
"60 minuts d’empanada cultural" per destil·lar el hype: d’on neix, com es ven i què en queda.
E3: origen, evolució i la cultura del hype
Dels 90 al present
- Naixement de l’E3 (1995) com a aparador centralitzat per indústria i premsa.
- Mutació amb internet: bloggers, massificació, costos elevats i gir cap al màrqueting.
- Actualitat: menys presència de grans marques en físic (Directs de Nintendo; Sony absent), i tràilers i teasers com a eix d’atenció.
Casos clàssics que expliquen el hype
- 1995 — Sega Saturn vs. PlayStation: el “mic drop” de Sony amb > "299 dòlars". Hype que es compleix: millor preu i prestacions, victòria simbòlica de PlayStation.
- Duke Nukem Forever: 13 anys de canvis de motor, retards i llançament fallit. Exemple de hype etern que porta a una gran decepció.
- Tràilers que fan història:
- Metal Gear Solid 2 (PS2): tràiler “in-game” que semblava impossible i que després es va complir. - Killzone 2 (PS3): tràiler pregenerat etiquetat com in-game, > "massa bo per ser veritat" → gran downgrade i pèrdua de confiança.
- Ubisoft i el “too good to be true”: Watch Dogs, Assassin’s Creed, bugs i glitches. El model de repetició (torres, mapes, secundàries) esgota l’expectativa.
- No Man’s Sky: hype d’univers infinit i multijugador inexistent al llançament; amb expansions i patches ha reconduït el rumb —redempció tardana.
- Hype positiu: presentació de God of War (2018) amb reacció col·lectiva de pell de gallina — quan l’expectativa es fonamenta en qualitat.
- Memes i fiascos: el cas Half-Life 3 com a meme d’internet; Alien: Colonial Marines, Dead Island, Tomb Raider: Angel of Darkness… promeses no complertes i downgrades flagrants.
E3 2019: els grans titulars per conferència
EA Play
- FIFA 20, nova temporada d’Apex Legends i novetats de The Sims 4.
- Star Wars: Jedi Fallen Order (aventura en tercera persona, entre Episodi III i IV) — data 15/11. Dubtes sobre la IA vista al gameplay.
Xbox
- Més de 60 jocs, to variat i aposta de catàleg: The Outer Worlds, Bleeding Edge, Gears 5, Blair Witch (horror), Dragon Ball Z: Kakarot, Ori and the Will of the Wisps, Battletoads, Psychonauts 2, Age of Empires II: Definitive Edition.
- Project Scarlett: fins a 120 fps, cross-platform, enfoc en streaming i llançament a Nadal 2020.
- Cyberpunk 2077 (16/02/2020): distopia cyber-noir de CD Projekt amb el moment Keanu Reeves > "You are breathtaking!" — hype col·lectiu i icònic.
- Elden Ring: FromSoftware + George R.R. Martin (teaser; sense gameplay). Promet fórmula Souls amb més elements d’RPG.
- Halo Infinite: “reboot espiritual” i bandera de nova generació per a Scarlett (nou motor; sense data).
Bethesda
- Enfoc en updates/DLC per jocs existents (Fallout 76, ESO, Rage 2) i presentació d’Orion (optimització per streaming via programari).
- Novetats: GhostWire: Tokyo (tòquio sobrenatural), Wolfenstein: Cyberpilot/Youngblood (cooperatiu; 26/07), DOOM Eternal (22/11) amb més habilitats i modes (Battle Mode).
PC Gaming Show
- Panorama eclèctic de PC. Destaquen:
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (Q1 2020; verd en gràfics però amb potencial). - Shenmue 3 (retards; millores modestes; en dubte per novembre). - Baldur’s Gate 3 (Larian; D&D 5a ed.; sense data, llarg recorregut).
Ubisoft
- Varietat, Uplay+ (subscripció), Roller Champions (e-sport), projecte de pel·lícula de The Division a Netflix.
- Plat fort: Watch Dogs: Legion — Londres post-Brexit, múltiples protagonistes amb permadeath, identitat i estil propis. Bon to (fins i tot amb frame drops al vídeo — honestedat inusual). Data: 06/03/2020.
Square Enix
- Final Fantasy VII Remake — combat d’action RPG en temps real; 2 Blu-ray; aparició de Tifa/Sephiroth; data: 03/03/2020.
- Marvel’s Avengers — història original (fora de l’MCU), cooperatiu 4 jugadors, DLC gratuït (personatges, skins); data: 05/05/2020.
Nintendo (Direct)
- JRPGs, remakes i seqüeles: Luigi’s Mansion 3, Link’s Awakening (remake), nous lluitadors per Smash (Dragon Quest, Banjo-Kazooie), Super Mario Maker 2.
- Bomba final: seqüela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (teaser; manté motor i món, aposta més lineal a nivell narratiu).[Sense data]
Debat final: streaming, subscripcions i el futur del videojoc
- Streaming com a gran tema: Google Stadia i Project xCloud (Xbox) apunten a jugar sense maquinari dedicat, amb la consola/servidor al núvol.
- Risc de fragmentació per subscripcions (Uplay+, EA, Xbox Game Pass) similar a la TV en streaming (Netflix, HBO, etc.). Cost acumulat i accés per catàlegs.
- Sony fora de l’E3 però amb nova generació en l’horitzó; Nintendo Switch consolida el format híbrid.
- Moviments transversals: Netflix entra a videojocs (p. ex. Stranger Things), reforçant l’ecosistema cross-media.
Agenda cultural (ràpida)
- Cinema: confirmació del film d’Uncharted (2020, Tom Holland); Toy Story 4; Godzilla: King of Monsters; Tolkien; El pa de la guerra; Largo viaje hacia la noche.
- Sèries: Dark T2 (Netflix).
- Còmics: artbook de Spider-Verse; Quadern d’estiu (Blackie Books).
Fins demà! Fins demà! A Ràdio d'Esvern! Fins demà! Fins demà! Despertar a la massa i suspendre a la davant la mirada incrèdula de milers, o més ben dit, de milions de persones. Tranquils, tranquil·les, no us preocupeu. El programa d'avui no se centrarà en la política. Ja ho vam fer en el seu dia, coincidint amb les eleccions municipals. Avui el tema que abraçarem i que ens guiarà en aquesta nova empanada és l'expectativa. I qui diu expectativa diu resultat. Qui diu expectativa diu eufòria. Qui diu expectativa diu dui. Fora bromes. Com ja sabeu, les nostres empanades sempre busquen embotir-ho tot en un mateix programa. política, sí, però com a ingredient d'acompanyament. El plat fort ve amb el cinema, el plat fort ve amb els còmics, amb els videojocs, amb la música, el teatre, la pintura. Nosaltres, per sort, els locutors de l'empanada cultural, de ràdio d'Esvern, tenim una mica més de 56 segons. Nosaltres funcionem en minuts i ens trenquem el cap per cuinar-ho tot en aquest temps. Imagineu tota l'expectativa que pot sorgir d'això. Molta, moltíssima, oi? Oi que sí? Però no us preocupeu, no us trenqueu el cap. Ja hi som nosaltres per fer-ho. El que sí m'agradaria abans d'iniciar aquesta nova empanada multicultural és posar sobre la taula un primer concepte. No per suspendre-lo immediatament després, no patiu, sinó per desgranar-lo durant els pròxims minuts. Estic parlant del hype. Què vol dir hype? Què hi ha darrere? Les modes que apareixen i desapareixen? Què hi ha darrere? La mirada d'eufòria, que es converteix en retina plorosa de decepció? Per què abans era l'os i ara joc de trons? Perquè abans ens viciàvem al GTA San Andreas i fins fa poc al Red Dead Redemption 2. Per què abans les noveletes de Harry Potter i després les de Crepúsculo? Per què abans la saga Spiderman i ara l'última novel·la gràfica premiada al Saló del Còmic? Disculpeu, seguixo. Per què en el seu dia tots i totes a veure Star Wars i en el seu altre Marvel Studios? Bé, podríem seguir i seguir, però això, amics i amigues, oients, és tasca dels nostres superlocutors, que no estan aquí per respondre totes les preguntes, sinó totes les que ells mateixos puguin arribar a formular en... 60... No 56, no, no, escolteu bé. 60... 60 minuts d'empanada cultural. Menú del dia Bon dia, Pol. Hola, bon dia. Bé, primer de tot us hem de dir gràcies, Carles, per aquesta editorial... Què tal, Carles? Sí, editorial a distància. Buombo, sí, ha fet de les seves, i no només amb el Carles, perquè tampoc tenim l'Adriano avui aquí. Aquí estem dos. Avui ens hem apoderat el programa totalment. Avui que sapiguem que només hi haurà un plat, un plat cuinat a quatre mans, que són molt a foc lent, unes delícies indescriptibles, ingredients inesperats, orgàsmica, cuina fusió. Sí, sí, vamos. Què farem avui, què farem? Vinga, va, esteu preparats, perquè avui portem sorpresa, eh? Let's get ready to rumble! Yeah! Toma, ja! Bueno, avui ens parlarem de l'E3. L'E3, la fira de videojocs electrònics. Sí, sí. Aquesta setmana, doncs, s'ha celebrat l'E3 a Los Ángeles, L.A. Què és l'E3? Doncs l'Electronic Entertainment Expo, que és una fira que va ser creada el 95 per donar un espai als productors, als desenvolupadors de videojocs, on podem mostrar, doncs, de forma més o menys centralitzada, aquestes novetats se'n siguin minoristes, sobretot a la premsa, no? Aquestes novetats de videojocs. Fins llavors hi havia hagut diferents fires, però reparties al llarg de l'any, però cap així, tan enorme i tan de caràcter general. Des de la primera edició ja va ser un èxit, perquè van ser com uns 40.000 assistents, i sobretot el que destaca de la primera edició és l'estrena, no? La primera presentació de la primera PlayStation, que és el que va suposar, doncs, aquesta gran entrada per la porta, no?, la porta gran a Sony, el que és la industria del videojoc. Però, precisament, aquest èxit ha fet que l'esperit de l'E3, doncs, hagi anat mutant, hagi anat evolucionant. Sí, la primera, durant la primera dècada dels 2000, amb l'arribada massiva d'internet i la democratització del gaming, que va fer que la majoria d'assistents en aquesta fira fossin bloggers i no professionals del sector. De fet, aquesta popularitat va fer arribar els 70.000 assistents, i això va fer, òbviament, que pujessin el preu dels estants a nivells desorbitats, que molts minoristes i petites companyies que fins ara assistien a l'E3 ja no ho poguessin assumir. Així van cedir pas a grans empreses més preocupades en el màrqueting que no en el públic general i no crear sinergies en els membres del sector. Òbviament, això va portar a una reacció que l'any 2007 i 2008 gairebé va matar l'E3. Van limitar l'accés a només periodistes, acreditats i a minoristes. Van reduir l'espai disponible i el nombre de participants. Van canviar el nom de l'E3, ara es deia E3 Media & Business Summit. I van abandonar Los Ángeles per anar a Santa Mònica. També van passar de dates de maig a juliol, ja més entrant l'estiu. El resultat? Doncs que per al 2008 la xifra d'espectadors va acabar sent de 5.000 persones. Un total desastre. Clar, clar, és que la baixada va ser impressionant. Llavors la reacció ja va ser bastant immediata l'any següent que van tornar a obrir aquestes portes a el públic general, tot i que la van limitar a 45.000 persones, però el pas ja va ser bastant espectacular. Van tornar al lloc i dates originals i des de llavors ja l'E3 no ha parat de créixer i s'ha convertit claríssimament en el referent cultural anual per a aquests gamers de tot el món que busquen una mica què s'està coent. Però, com deien, la probabilitat va anar mutant l'E3 i actualment en un món bastant hiperconnectat, no?, que està constantment buscant i filtrant informació, doncs l'utilitat de la fira, doncs, bueno, en què ha quedat, no, Ferran? Doncs l'entredit, perquè canals de YouTube que amb la seva audiència arriben a diària més persones que l'E3 en tota la seva setmana. També hi ha periodistes online que destapen exclusives i entrevistes més interessants que les que hi ha a l'E3. També tenim Twitter o Twitch com a plataformes per anunciar-se molt més eficients que les càssiques publicacions sobre videojocs que hi ha en paper i a la pròpia fira. Tot això va fer que les empreses que es presentaven a l'E3 videssin ràpidament cap al màrqueting, cap als anuncis en comptes de la informació. S'ha convertit en un hype train, un tren de l'expectativa, on la generació, precisament, d'expectatives desmesurades és la norma. De fet, moltes empreses han decidit deixar d'assistir a l'E3, ja que els seus elevats costos per un resultat publicitari que poden aconseguir per altres mitjans de forma més econòmica han deixat la fira bastant obsoleta. Nintendo ja no hi apareix com a tal, sinó que ofereix un directe que emet per internet en diferents moments de l'any, un d'ells l'E3, i presenta el seu ritme a les seves novetats. I aquest any, la pròpia Sony, que tant li deu a l'E3, també ha decidit no participar i també oferir directes al llarg de tot l'any. Bueno, i també, no només ells, també Rockstar. Bueno, hi ha hagut unes quantes... Bueno, sí, com a companyies que anaven de forma destacada, aquest any realment ha sigut l'E3 amb, podíem dir, amb menys grans companyies. Això és curiós, eh? Això després ho traurem en tertúlia, perquè, bueno, crec que és bastant destacable tot això. I ara mateix l'E3, doncs, ja és més un d'aquests llocs on el que fan és que es passen trailers de projectes que potser inclús encara tardaran bastants anys en arribar o que encara no... O sigui, no en realitat no han passat per un aparador de productes reals i fins i tot hi ha el que es diuen les falses promeses, no? És a dir, aquella frase de no deixis que una veritat t'espatlli una púnica història, doncs, aquí és on veiem que actualment l'E3 va més de generar aquest hype que estem preparant avui, que estem presentant avui, que ha d'informar potser de forma honesta. I precisament com hem de parlar d'aquest hype, crec que ja va ser en hora que fem un repàs dels moments més sonats del llarg de la història de l'E3. Comencem pel primer cas, d'acord? El primer cas que es va donar a la primera edició de 1995. Mira, situem-nos a la dècada dels 90, on les console wars entre Nintendo i Sega dominaven el mercat. Sony ja havia avisat aquell any que presentaria la seva nova i revolucionària consola de 32 bits amb capacitats 3D. Però aquell mateix matí Sega havia anunciat per sorpresa el llançament immediat a Occident de la seva última consola, la Sega Saturn, aquell mateix dia, per 399 dòlars. Pam! Sí, sí. Així, a més ho van anunciar que només estava disponible a Toy Saras, que era una cosa com... El tema és que van avançar òbviament al llançament per superar en sis mesos el llançament de la Playstation que era molt esperada i així menjar-se o intentar menjar-se el seu mercat. Llavors, ens situem a la tarda, en aquell mateix dia de l'E3 i la pilota era sobre la taulada de Sony. I a mitja presentació de la nova Playstation, on es van donar algunes dades, però mitja presentació vol dir 3-4 minuts d'entrada, van fer pujar inesperadament a un dels executius de Sony, Steve Reis, directiu, com deia, executiu, que puja a escenari i només diu això. Això sí que és ser concis i directe. Sí, sí, ja ho heu sentit, una simple frase, 299 dòlars, que amb això és el que anava a costar la Playstation, tot i sortissis mesos més tard però aquests 100 dòlars d'estalvi i amb millors prestacions també s'ha de dir, la Playstation i Sony van acabar guanyant aquell E3. El hype estava servit, però per això s'ha de dir que també per sobre els va sortir bé aquesta jugada, perquè es van arriscar molt, era la primera consola ningú en sabia res. O sigui que podem dir que Steve Reis va guanyar la carrera. No, va ser un moment molt espectacular, és el primer E3, és la primera consola de Sony i es van emportar el gat a l'aigua, no sé si està ben dit això en català o no, el gat a l'aigua, però bueno, també hem de dir que això no sempre ha sigut així. Aquesta cançó que a la majoria ens sona, tema de Duke and Nukem i aquesta cançó, bueno, que jo sàpiga, aquesta cançó la vam composar, que jo sàpiga, Megadev, però ja sabem com van aquestes coses que veia... Almenys els de 3D Real, uns creadors de Duke and Nukem van demanar permís, que no com els de Doom, que van directament ripejar les cançons de Metallica i altres grups. Ah, doncs mira, clar, són la competència final Metallica i... no sé si són competència Doom i Duke and Nukem en el sentit... Ho pretenien ser, no? Després. Llavors, un d'aquests també casos sonats és Duke and Nukem, perquè bàsicament és un joc que va començar a ser en un d'aquests plataformes shooter-scroller. Mira, el que farem avui, Ferran, és que com que hi ha molt d'argot... Plataforma? Hi ha molt d'argot de videojoc, el que et faré servir és com de diccionari instantani, d'acord? Digue'm, digue'm. Un shooter-scroller, un shooter entenem que és en primera persona, però què és un scroller? Un shooter no té per que ser en primera persona, un shooter vol dir que el joc va de fotre tibos. De tiros. Pot ser en primera persona o en tercera. I un scroller? L'escroller, perquè ens entenguem, és un joc on la pantalla, el personatge va d'esquerra a dreta, també pot anar amunt i avall, però bàsicament va d'esquerra a dreta i la pantalla es mou al voltant, perquè la gent no tingui clar, un Super Mario és un scroller. La majoria de jocs suposo que podríem trobar a les recreatives, no? Sí, els jocs 2D acostumaven a ser scrollers, tot i que n'hi havia alguns que eren pantalla fixa, però un scroller és el que la pantalla es mou, ja us dic, com un Mario. Vale, doncs a principis dels 90 surt aquest joc, primer de Duken Nugent, plataforma shooter-scroller, però ja va ser el 96, amb el Duken Nugent ja 3D, de 3D Realms, que ja va adoptar aquesta primera persona que dèiem, un first person shooter, que seria el primer persona shooter a l'estil Doom, per això ho parlava, a veure si eren competència o no, però també, sobretot, tenia aquest toga amb berro, que jo crec que es va guanyar el cor de tothom. Doncs l'esperadíssima seqüela d'aquest joc, que tothom, o sigui, estava allò en plan, aviam què ens proposa l'empresa, es va denunciar tan sols un any després, pretenent i prometent aquest salt gràfic i aquesta interactivitat enorme respecte a l'anterior, o sigui, realment va ser una d'aquestes promeses bastant importants. Totxa, totxa. Totxa. I llavors, clar, també havien adquirit fins llavors el revolucionari motor que es deia, en aquell moment, que era el Quake, el motor gràfic, que va amacar la data d'estrena pel 98. Llavors, no sé si algú recorda que a finals dels 90 en quant a motors gràfics, però bueno, que ja va ser una mica de liada. Ja ho he dit, sí. Cada any que passava, doncs apareixia un nou motor, com ara l'Enreal, i els desenvolupadors de 3D Rims, al final el que anàvem fent és, bueno, anem aplaçant, anem condensant tots aquests nous motors. Allò de parts moni, moni, guim, guim, guim. Llavors, clar, anaven intentant adaptar aquests nous, aquests nous motors gràfics per intentar fer del Duken Nuken, que tingués alguna cosa de puta mare. Llavors, el joc es va anar posposant del 99, després el 2000, el 2001, i llavors ja fins al 2005, silenci absolut. Sí que van presentar una demo així com jugable, una convenció, i van anunciar que el joc, per fi, teòricament, sortiria el 2007. Però l'única cosa que es va arribar a veure del joc van ser una mena de teasers, unes captures de pantalla, fins que el 2009 ja directament 3D Rims va tancar. Bravo. Va fer fallida. Bravo. Allà a tope. Però llavors, el 2010, pam, bona notícia, Gearbox Software, creadors de Borderlands. També van participar en episodis de Half-Life i van ajudar a Bungie amb Halo. Home, llavors era bona notícia. Bona notícia. Doncs van adquirir la llicència de Duken Nuken i van anunciar que el joc sortiria finalment, i suposadament, el 2011. Tot i que va anar enredarint-se uns mesos, mesos, el joc va acabar sortint doncs això, el 2011, i va ser una autèntica merda. Bravo. Merda, el joc no està optimitzat, respirar un disseny de nivells com anticuadíssim, tenies, no sé, estaves jugant i tenies la sensació que estava inacabat i que les mecàniques i l'humor era una cosa d'una època, o sigui, segurament que era l'humor de l'època dels 90, que no havia evolucionat per res. Hi hauria qui dirà que és transgressor, però és que directament és un humor inconscient, és a dir, perdonareu, però un dels exemples és que et trobes una noia segrestada per aliens d'una forma un tant sexual que és bastant ofensiva. Ens pot agradar l'humor negre, però això directament és ser uns cazurros. I res, doncs això, 13 anys després d'aquest anunci, Do Ken No Ken Forever va arribar tard al seu propi final, què dirien, no? Corre, jou! Corre, corre! Corre, snake! Vinga, això és Metal Gear, òbviament. Entrant ja a l'època moderna de l'E3, que és aquests 2000, on els tràilers per a jocs s'havien convertit en les estrelles, hem de parlar de dos casos, dos casos totalment oposats. Primer, i aquesta és la música que estem escoltant, el tràiler del 2000 del Metal Gear 2. que presentava ja no només la nova seqüela d'un dels jocs més ben valorats de la història, sinó les possibilitats de llavors imaginar en PlayStation 2. Era una carta de presentació tant de la seqüela com de la nova consola. Quan la gent va veure aquell tràiler, suposadament gameplay, o sigui, in-game, que estàs veient com es veuria el joc, ningú va creure que fos possible que una consola mogués aquells gràfics, amb models detallats, efectes, sobretot efectes de pluja i partícules mai vistos, era increïble l'efecte de pluja, en temps real. I el joc, dos anys després, va demostrar que no només era possible, sinó que entrava en una època on l'alta fidelitat i els gràfics detallats serien la norma. Tot i que, i aquí és on entrem a l'altre cas contraposat, va acabar una miqueta amb tot plegat aquest segon cas. Volent imitar l'efecte del Metal Gear 2 que va tenir la presentació de la Play 2, el 2005 Sony va presentar Killzone 2 com a bandera dels gràfics que podria portar la futura PlayStation 3. Encara faltava un anyet, un anyet i mig perquè sortís. El resultat és un tràiler clarament espectacular on les batalles contínues, canvis d'escenari, destrucció mostrada a un nivell i a més en HD mai vist, eren remarcades per un text a sota que posava in-game footage, o sigui, suposadament era un joc que feia somiar els espectadors. Per què no s'haurien de creure aquests espectadors? Total, ja havien après la lliçó amb el Metal Gear que la tecnologia estava avançant inconvensurablement. Però, els publicistes també havien après que més mala publicitat que cap publicitat. I, efectivament, al final es tractava d'un vídeo pregenerat que mostrava més les cinemàtiques que la realitat dels motors gràfics de la consola. El joc va patir un gran downgrade, que aquest és un altre terme que haurem de escriure. Downgrade vol dir quan baixes els estàndards, quan baixes la qualitat que tens ensenyat. És a dir, tu has dit, el joc serà així i després ho has de baixar perquè la màquina no ho pot molt. Vindria a ser un gat per llebre però des del punt de vista que et venc 100 i després et trobes un 40. Sí, és bàsicament això. I clar, el tema és que va haver-hi un gran downgrade, que va bastant bé, per ser viable a la Play 3 i la gent va començar, va començar a desconfiar dels trailers in-game. Bé, i si parlem dels downgrades i si parlem inclús dels glitchs, dels bugs, de tot això, la mare dels ous d'or podrits és Ubisoft, que és la companyia famosa perquè els seus trailers al final acaben prometent l'oro i el moro com amb jocs com Massa Inscrit o Watch Dogs, amb in-games, aquests que parlàvem, too good to be true, no? El que serien... Massa bons, massa bons. O sigui, en realitat, estàs veient els trailers i ara ja per què potser estem acostumats però... i realment el suflet aquest que intenten inflar des de màrqueting baixa espectaculosament quan s'estrena els jocs. Clar, al final, no deixa de ser, al final, quan arribes al client, al consumidor, s'ho troba. I aquest és el gran problema. és que inclús van patir denúncies de publicitat enganyosa amb el primer joc de Watch Dogs i a més ple d'això que dèiem de bugs, bugs que vindrien a ser els errors com de codi o de programació. Sí, fallos de codificació, sí, sí. Que et trobaves amb coses que eren esperpèntiques. Potser algú ho ha vist, és allò que de sobte apareix un personatge i té els ulls molt macos però és que només té ulls. És una perruca flotant a l'aire amb uns ulls i dius hòstia, on està la cara? Doncs, jo crec que amb això ja els que seguim i Ubisoft ja sabem una mica de quin pal van, de quin peu calça i que a partir d'aquí ja sabem què esperar. I a part, la gent sí que va veure que aquesta cursa per la fidelitat gràfica no portava res encara que s'hagués a complir-ho, ja que en definitiva els nous jocs que presentaven eren pràcticament tots un calc de la seva gran saga. Això ho parlàvem abans d'entrada Ferran del tema d'Assassins Creed. L'Assassins Creed al final i Ubisoft al final sí que comprava llicències però... Ubisoft quan va tenir l'èxit amb Assassin's Creed que, un detall, Assassin's Creed en veritat va començar com una seqüela del Prince of Persia que comentava és una de les llicències que havia adquirit a principis del 2000 Ubisoft de les que havia fet una excel·lent trilogia amb l'Arena del Tiempo i Assassin's Creed va començar com una seqüela però van dir ostres no, podem fer una IP IP vol dir Intellectual Property és a dir una marca pròpia que van voler fer això una marca pròpia i els va funcionar també que Assassin's Creed es va menjar bàsicament tota la resta de catàleg de Ubisoft Sí, sí llavors, clar què passa? que Assassin's Creed va ser el que probablement ho va petar més de les seves sagues llavors tots els jocs emulaven el de sempre torres a escalar estiló o parkour descobrir mapes sistemes de lluita repetitius moltes moltíssimes missions secundàries pel simple fet jo que he de allargar Sí, sí perquè el joc per poder dir que el joc tardarà s'80 hores Sí, clar al final expansió del joc però en ancho no en largo en el sentit de i la gent jo crec que aquí realment va aprendre la gran lliçó que és què cal valorar en un videojoc No crea sobre Ubisoft bàsicament Bàsicament I més promeses incomplertes en aquest cas el gran cas actual de Hype que hi ha hagut és el No Man's Sky joc d'exploració especial procedural procedural vol dir que es genera de forma automàtica amb algoritmes on se'ns van prometre un univers infinit amb ecosistemes realistes i de variacions infinites amb un gameplay de recol·lecció negociació amb altres jugadors online que mai va ser veritat Bueno siguem justos actualment amb moltes expansions i DLCs ho estan mitja aconseguint però estem parlant dos anys després després de fer mil parches o sigui amb mil forats dones ben bé un producte amb milions de forats No Man's Sky va ser un cas emblemàtic perquè a més és una llàstima perquè jo esperava aquest joc i seguia a més era un creador que havia començat com a creador independent i de sobte va l'adquireix una gran companyia ara no me'n recordo quin era perdó i li diu no aquí tens el pressupost llavors li van dir i has de publicitar el joc a muerte i el tio és que es va menjar ell sol i li van dir tu surt i digues coses digues el que hi haurà del joc i el tio va començar a dir això no l'univers és infinit però existeix la possibilitat que et trobis amb un company exacte i clar la gent les primeres setmanes diu és normal que no em trobi amb ningú perquè és tan gran però clar va passar un any i no no és que no està implementat el sistema online un autèntic desastre hòstia és que això és que a mi em sembla del més fraudulent però mira és del fire no no ostres fire ja el deixarem per un altre moment deixem-ho deixem-ho però m'agradaria acabar amb un exemple de hype positiu fa dos anys Sony va presentar per sorpresa bé més que per sorpresa és a dir no havia dit que estava llista per presentar-ho el nou God of War el remake barra reboot seqüela de la gran saga de la Playstation 2 amb un trailer bàsicament on veiem una seqüència un nen viking que ningú identificava que entrava a una cabana i on de sobte apareixia Kratos però el tema és que jo el que vull que escolteu és la reacció que va tenir la gent quan va veure aquest moment aquí encara no s'ha vist a crat Pèls de punta Pèls de punta jo vaig veure aquest moment en directe i us ho juro va ser uns pèls de punta increïbles el tema és que podem parlar de molts casos de hype increïble eh Pol molts molts molts o sigui en realitat és que clar hi ha tantíssims moments del videojoc sobretot que s'han inflat a més no poder o sigui per exemple Half-Life Half-Life 3 Half-Life 3 perquè clar aquest ja és una altra jo no sé ni si és hype o ja és una broma allà d'internet o sigui és una mena de meme infinit que jo crec que se publicarà explica explica el tema Half-Life 3 o sigui no deixa de ser la seqüela super mega esperada de part de Valve Valve que mai es presenta o sigui de fet és aquesta tercera part de com es deia el protagonista Gordon Freeman Gordon Freeman una primera persona bueno amb monstruitos Half-Life anem a situar Half-Life Half-Life joc del 97-98 de Valve que va ser el seu primer joc de fet Valve ara és un monstre en el món de la indústria sobretot perquè és els creadors i propietaris d'estim Valve crea Half-Life que tothom diu si és un shooter militar a l'ús amb un autor sense ficció la gràcia del Half-Life és que va ser l'immersive sim definitiu i va canviar el panorama dels first person shooters dels disparos a primera persona immersive sim en el sentit d'un simulador d'immersió és una mena de joc de rol no és de rol en quant a que els elements que tens no són de rol d'agafabilitats i tal sinó que tu interactues aquesta és la gran paraula la interacció amb la resta de personatges els NPC non player characters personatges que tu no pots jugar però que interactuen amb tu aquest va ser la gran aportació del Half-Life de fet Half-Life el primer comença que tu arribes a treballar ets un científic que arribes a treballar a Black Mesa que és el recinte on s'estan fent investigacions estranyes i tu pots parlar amb tots els personatges pots parlar amb tothom aquesta cançó serà divertida que m'has col·locat és per parlar de Hypes divertits Half-Life per no allarguen-nos més va crear un abans i un després la seva seqüela també va generar un gran hype el Half-Life 2 que va complir en es creix perquè va introduir mecàniques sobretot de física en videojocs que després tots els jocs van imitar i després van recuperar també molt bé en Porta en Porta exacte un altre joc no va generar hype perquè va ser una sorpresa inesperada i el tema és que ells van fer Half-Life 2 i després van fer Half-Life 2 episodio 1 episodio 2 i van dir i en pròximament episodio 3 aquest episodio 3 és el gran tema però és la gran broma perquè al final inclús sempre que es presenta alguna cosa des de Valve o des d'Esteam hi ha alguna mena autoreferència en el número 3 la gent sempre busca alguna HL hòstia això significa Half-Life 3 això és el Half-Life 3 és la broma infinita però bueno seguint després va haver-hi un altre d'aquests casos a més sonats desastros Alien Colonial Marines que és que no incluïa aspectes dels jocs promesos i que gràficament va ser un dels downgrains downgrains jo crec més més greus no no és molt bèstia és molt bèstia perquè ensenyaven la intel·ligència artificial de l'Alien els efectes de llum la cooperació amb els teus companys que no controlaves tu i no hi ha res d'això és més sembla un joc de Playstation 2 és que bueno després analitzarem algun dels jocs que s'han presentat a l'E3 d'aquest any perquè hi ha un que inclús sembla versió en mòbil quan t'estan prometent aquí hi entrarem després un altre cas Dead Island potser que també trailers a base d'idees equivocades en el sentit de bases cinematogràfiques i tot i Dead Island després el que ha arribat a ser un altre d'aquests jocs repetitius de superviència zombi el que tenim bastant clar o Tomb Raider que a més que t'encanten aquests jocs de Tomb Raider Angel of Darkness va ser el salt de Playstation 2 del Tomb Raider que tothom esperava com a aigua de mayo i després altres jocs com de Katana o Driver 3 o Rage sí de fet per què no entrem ja a parlar de l'actual E3 i mirem quins són els pròxims títols per als que podem generar hype i espereu potser és una benedicció o potser és una fatal maledicció A veure comencem per ordre perquè aquest any EA Electronic Arts ha fet una conferència prèvia on ha presentat entre altres per exemple FIFA 20 no? FIFA 2020 2020 en la línia és que tampoc jo la vaig estar seguint però en la línia si algú li era del FIFA sincerament sí, hi ha moltes millores no, potser no n'hi ha tantes però si estava bé l'anterior serà una continuació i si hi havia canvis els hi ha hagut és una bona seqüela Ferran ni punyeta el poli a mi no ens agrada el FIFA Apex Legends una nova temporada el MMO Battle Royale que MMO vindria a ser un joc massiu online sí, molts jugadors jugant alhora amb uns objectius comuns o en contra i després Sims 4 que jo sí que vaig estar veient aquest tros i bueno en fi Sims 4 crec que és una part de la població que li agrada en aquest joc no, no és curiós perquè Sims diuen 4 però potser hi ha ja hi ha hi ha 120 Sims a més inclús allà allà també van anunciar van anunciar una altra expansió allà també de Hawaii i no sé què històries però jo crec que si ens volem centrar en el que serà el hype de l'any hem d'entrar Star Wars Jedi Failing Order bueno Déu n'hi del títol parlant de coses que fan hype sempre pel·lícules és tot clar al final és el pa és que al final no deixes de vendre una llicència Star Wars és el paradigma de la cultura pop on put the pop el programa és que no ho sabeu vosaltres però nosaltres tenim una redencilla amb els nostres companys que avui no hi sou i avui direm pop moltes vegades pop pop doncs què és el nou joc aquest aventura tercera persona esperen com es diu el joc perdona Star Wars Jedi Fallen Order Jedi Fallen Order Jedi aquí també hi ha un debat no? Jedi Jedi Jedi Jedi Jedi ara sí ara Jedi sempre hem dit Jedi perquè abans no sabíem parlar anglès és veritat ara ja el colonialismo vale doncs ha passat la tercera persona en comptes d'un first person shooter no? el que seria un primera persona que era la norma la norma està situat entre l'episodi 3 i 4 de les pel·lícules on controles un supervivent de l'ordre 66 l'ordre 66 per qui no ho sàpiga és quan a l'episodi 3 decideixen eliminar l'ordre Jedi se li diu order 66 i això vol dir matar tots els Jedi m'agrada molt perquè jo estic cobrint Star Wars com a joc quan jo Star Wars sabíeu que Pol fan fact sabíeu que Pol no havia vist Star Wars fins fa un parell d'anys home no sí el que passa és que no havia vist les noves les noves noves o les noves velles no no les noves les noves tipus Rock One l'episodio 7 llavors aquest joc disposes d'un androide a la motxilla que t'ajuda amb gadgets i diverses coses és un joc de plataformes i lluites amb sabres i sabres òbviament però jo sí que he vist el vídeo o sigui el trailer i a mi em va semblar que el que és la intel·ligència artificial dels enemics era bastant lamentable des del punt de vista que era un joc que semblava bastant fàcil és probable és probable que estiguis molt overpower dintre el joc que es coneix des de quan tens més poder que els dos enemics també hem de tenir en compte a veure no li falta gaire el joc per sortir és a dir no sé si això ho milloraran o potser estàs veient el setting de Juego Fàcil bé clar aquí també perquè s'estrena el 15 de novembre aquest any amb PC i Xbox de forma avançada després de la resta de plataformes bé passem ja a la conferència d'Xbox que ha sigut la gran conferència amb l'ausència de Sony Xbox ha sabut aprofitar el seu temps destacarem que han presentat més de 60 jocs que són un fotimer de jocs entre ells el colorit first person shooter Outer Worlds que sembla una mena descendent dels Fallout la seva aposta per combatre arena multijugador rotllo Overwatch que es diu Bleeding Edge combat arena multijugador bàsicament és tothom contra tothom entre amics jugant entre ells també està presentat el Gears 5 o sigui la nova seqüela de Gears of War també un interessantíssim Blair Witch em va sobtar però per què? jo estava veient i dic ostres què és això perquè sembla una mena de Resident Evil masclat amb Forbidden Siren no sé si t'enregles clar perquè el joc tu vas amb una càmera i veus el que has estat fent i pots rebobinar si morts pots tirar enrere en un punt de la gravació el Forbidden Siren era un joc de la Play 1 o Play 2 que bàsicament tu veies tenies l'habilitat de veure els monstres que hi havia a la següent sala o habitació llavors tu veies on estaven era com d'estratègia exacte és una mena aquest nou Blade Witch basat en la pel·lícula en les pel·lícules és una mena el projecte és una mena és un survival horror segur amb aquest element de tornar enrere en el temps a més n'estan surtint molts així de primera persona aquests que et deixen al mito un bosc és que ara és una gran època per el terror i l'horror també hem presentat un RPG d'acció de Dragon Ball i ojo aquí perquè a veure jo crec que d'aquest joc s'ha n'ha parlat poquet però jo crec que és un retorn al Tenkaichi és una cosa que s'està si se n'ha parlat poquet serà per alguna cosa però no ho sé jo tinc fe jo tinc fe perquè a mi han fet com una mesca entre el Budokai i de volar pel cel i el Dragon Ball Adventure sí i també hem presentat el nou Ori que és una sega preciosa el retorn dels Battletoads dels anys 80-90 més aviat i de Psychonauts que és un retorn sí el retorn de Psychonauts i l'edició definitiva d'Age of Empires 2 que bàsicament és un remaster per què no fan el 4 ja bueno perquè al final el 2 era l'hòstia i no fa falta fer més Age of Empires bueno això després hi entrarem perquè el tema dels remakes viguts i històries d'aquestes ja però cal destacar cal destacar que han presentat el projecte de nova consola aquest ha sigut el gran anunci d'Xbox com a tal el que es diu Project Scarlet on pretenen quadriplicar el poder actual de la seva Xbox One aspirant aspiren a 120 fotogrames per segon uau cross platform és a dir tu podres jugar si tens un Xbox amb PC i hipotèticament amb Playstation amb jugadors de Playstation i tal portabilitat streaming que ha sigut un dels grans elements el tema eh el tema ha sigut el tema d'aquesta E3 i de tot això serà de cara al Nadal del 2020 i jocs destacats tres clars candidats de hype el més clar Cyberpunk 2077 de CD Projekt que són els creadors de The Witcher és una distopia cibernoir amb gent augmentada aviònicament que està basada en la saga de jocs de taula inaugurada per Cyberpunk 2020 jo no coneixia la saga no sabia que existissin aquests jocs de taula però el que està clar és que és una edat bastant daurada pels jocs de taula sí sí té referències clares a Blade Runner Ghost in the Shell inclús en videojocs podríem parlar de Deus Ex que també és un joc d'això en principi té una història curiosa de desenvolupament aquest joc perquè en principi semblava que anava a ser un open world en tercera persona i ara tot i que no hem vist gameplays com a tal sembla que serà més un immersive sim un joc en primera persona com hem comentat abans aquest canvi encara s'ha de veure un gameplay l'estrena han dit que serà el 16 de febrer de 2020 per tant aviat hauríem de veure alguna cosa més però però el gran moment la gran sorpresa va ser això que gran esteu sentint el que va ser la gran sorpresa de la conferència que és Keanu Reeves Keanu Reeves sortirà al joc farà un personatge que es diu Johnny Silverhand o Silverarm no ho sé però clar el moment especial va ser aquest que ell va sortir a presentar després de veure el trailer va sortir a presentar i va haver aquest gran moment de You are breathtaking Me quitas el aliento si ara esteu a internet veureu vist que ja no existeix Jesucrist ara tot és tot és Keanu Reeves si algú viu sota les pedres i no sap qui és Keanu Reeves protagonista de Matrix i de John Wick i de Will y Ted Time Atkins i Speed vale doncs Xbox seguint Elder Ring Elder Ring que jo crec que és per mi també la gran la gran oferta d'aquest any de E3 que és el nou joc de From Software que em vam parlar aquí fa un parell de setmanes jo crec una mica fan una mica fan Sagas Dark Souls Bloodborne l'últim Sekiro doncs From Software s'ha unit amb George R.R. Martin és a dir creador de Canción de Fuego y Hielo l'escriptor l'escriptor llavors què passa fórmula Dark Souls probablement més elements d'RPG s'ha presentat el que era un teaser cinemàtic no s'ha vist gameplay no s'ha vist joc però encara no hi ha data suposament durant el 2020 que jo crec que serà més cap a mitjans finals sí perquè de fet a mi els d'aquí sempre ho diuen deixeu-me fer els jocs en pau i aquí jo romper una lança a favor d'aquest home perquè jo crec que és una de les persones que realment genera el hype just que s'ha de fer perquè és just i necessari si algú pots esperar que no et decepcioni és ell és aquest home i bueno per acabar amb Xbox Halo Infinite que és el joc que farà de bandera d'aquesta nova projecta Scarlett d'Xbox que és un reboot espiritual de la saga perquè bàsicament tornem a controlar Master Chief després dels esdeveniments és que ara no s'iniciés el Halo 3 o el Halo 2 en què ell va morir a l'espai tornem a controlar Master Chief té un nou motor gràfic en el trailer se suposa que tot el que es veu és in-game i a més és de nova generació i òbviament no tenim ni data ni per PC ni per Xbox bueno ara toca el torn de Bethesda que bàsicament el que ha fet és presentar molts updates o sigui moltes actualitzacions molts DLCs és a dir moltes expansions s'ha de dir que Bethesda és com l'hereva d'Ubisoft tant quan ha problemes amb els seus jocs ha creat o sigui és un deixeble ha creat l'acadèmia i Ubisoft jo et diria que ha superat el maestro mare meva doncs s'han creat això noves actualitzacions per jocs existents com Wastelanders o aquest fallit Fallout 76 Elders Cross Online i Rage 2 després d'un any bastant plens d'errors d'aquests que hem dit de bugs de glitches i tot això doncs les expectatives no complertes comportaments empresariars bastant deshonestos doncs han apelat bastant a la comunitat fan tot i que en realitat van ser els primers que van monetitzar aquest sistema de mods a mi la conferència em va semblar molt hipòcrita doncs mira aquí estem i han presentat noves versions de mòbil per exemple Elder Scrolls Legends Elder Scrolls Blades i el retorn a smartphones de Commander King sí que han remecat bastant el futur de l'estreaming que jo crec que és el tema el tema d'aquest any fins i tot han presentat un software que es diu Orion Orion perdó perdó que permet optimitzar bastant el motor dels jocs de tota mena en qualsevol plataforma en comptes de presentar un hardware és oi una màquina per fer streaming han presentat un software que ajudarà aquestes màquines a fer streaming streaming bàsicament és no necessites consola estiguis on estiguis podràs jugar al teu joc perquè hi ha un servidor que està gestionant el teu joc doncs tres jocs així destacats per crear aquest hype que estem tractant avui Ghostwire Tokyo que és dels creadors de Resident Evil i Evil Within un survival horror oi una supervivència de terror total en tercera persona i en el vídeo vam poder veure que és gent que desapareix de cop a Tokio i apareixen fantasmes, monstres a més com que queda la roba era aquesta mena que comptava entre cèl·l·lula i tant i el xasquido de Thanos em sembla que ets una mena de ninja amb uns poders que pots doblegar la realitat que pots modificar-la és que no s'ha vist un gameplay s'ha vist una mena de concept i a més que sense data estrena en segon lloc Wolfenstein que ve per partida doble un que és Cyberpilot i l'altre Youngblood que el primer és un joc en realitat virtual que surt el juliol d'aquest any i ja i el segon és una seqüela del joc del Wolfenstein ambientat en els 80 aquest 8 d'alternatiu que sempre jugava Wolfenstein amb els nazis com a bastant protagonistes els quals òbviament a l'univers Wolfenstein sempre ha anat que els nazis van guanyar la guerra exacte llavors és el protagonista el Blaskovits que ha desaparegut que és el que tu sempre has anat portant en aquestes últimes seqüeles i dos noies que jo crec que són les seves filles doncs bueno el busquen i té l'opció d'un joc cooperatiu de dos jugadors i s'espera pel 26 de juliol d'aquest any que com a mínim sembla un pequeño passo però que pinta bastant bé i per últim Doom Eternal d'ID Software Doom que ja n'hem parlat a més la música que està sonant de fons tens més habilitats tens més armes tens més plataformeos hi ha més modes de joc com per exemple el Battle Mode on pots triar si ser un dels Dimonis o un Slayer com acostuma a ser i s'estrena el 22 de novembre d'aquesta la bata del pàtio no home quasi eh això és la PC Gaming Show que bàsicament no és una companyia en si sí que ho és és una mena de revista de publicació on es centren tots els estrenes de títols per PC és sempre molt més eclèctica que la resta i es presenten no a tots això del sector del PC des de companyies o hardware inclús es presenten cadires per jugar a ordinador normalment s'acostumen a veure jocs més típics d'aquesta plataforma com són els jocs d'estratègia a temps real aventures gràfiques i els dungeon crawlers per exemple i anem molt ràpid perquè en va haver-hi molts Starmancer que és una mena de gestió de colònies espaials el Moon of Madness que és un immersive sim d'horror molt Lovecraft i el Planet Zoo que és un simulador de gestió d'un zoo no sé si algú ha jugat al Steam Park és una cosa bastant semblant fascinant sí però s'han de destacar tres títols va haver-hi molts ja us ho dic però s'han de destacar tres que és a més els tres apel·len a la nostàlgia absoluta són el Vampire de Masquerade Bloodlines 2 creat per Paradox que és el retorn de la franquícia després de 15 anys és una franquícia que tampoc va funcionar molt bé del tot tot i que la gent el recorda molt bé que és un altre cop un immersive sim d'acció on tries una facció de vampirs hi ha diferents famílies i grups de vampirs i tu has de triar quin vols ser se l'espera per al primer trimestre del 2020 i el que s'ha vist que és un tràiler bàsicament sembla que està verd i bastant antiquat gràficament després tenim que ja es va anunciar l'any passat el Xemue 3 d'i és net Xemue era una saga de Sega que després del seu creador volem fer el tercer s'ha independitzat i ha creat això va fer un crowdfunding que va tenir èxit Kickstarter va fer l'anuncien que tira endavant el que han anunciat és que el joc es farà perquè hi havia molts dubtes han millorat una miqueta els gràfics i animacions que es van veure l'any passat que eren lamentables però encara queda bastant fluix i millorable i el que serà una constant és els problemes que tindrà aquesta producció perquè de fet ja han anunciat que el tornen a retrasar s'anava a estrenar aquest estiu i ara diuen que s'estrenarà al novembre jo us avanço que no i per últim un gran retorn per als que els agradi l'estratègia i el rol en general que és el retorn de Baldur's Gate amb el Baldur's Gate 3 que l'ha adquirit ara l'Arian Studios va decidir el tio avui aquesta franquícia per fer un nou joc està basat en la cinquena edició del manual de Dungeons and Dragons els que jugueu a Dungeons and Dragons sabreu què vol dir això Dragones i Madmona no vull dir cinquè manual ah sí el que sigui és el retorn de la franquícia després de 20 anys continua els events del joc anterior passat 100 anys sembla molt gore cosa que sempre ha sigut el Baldur's Gate però és un RPG en tota regla del que no se sap gaire cosa més no té data i sembla que va per llarg perquè quan li van presentar va dir ja us ho diré 2020 i fins i tot 2021 és curiós que parlant d'Ubisoft no s'estiguin callant la música o se sentin malament però Ubisoft que ja ens l'ha encarregat una mica però s'ha de dir que aquest any han sortit una mica millor parada de l'E3 malgrat la seva aquesta fama que té han fet un xou bastant més variat i han portat franquícies que ja t'esperes però no s'ha dit res precisament de l'Assassin's Cript no és tan més curiós bueno ja fa uns anys que van decidir que anaven a fer-ho una miqueta més en calma s'han anunciat bastantes coses com per exemple una col·laboració amb els creadors d'Always and in Philadelphia s'han dit bastantes coses també una pel·lícula de Division a Netflix de Division a Netflix que potser està dins i a part de David Leach és una cosa molt estranya jo pensava que era un hoax però és que ho van dir ells doncs després un sistema de subscripció també de PCU Play Plus que un 1499 doncs ja disposes de tot el catàleg antic que tenia Ubisoft això és interessant i les propies estrenes està bastant i que diuen que estarà disponible a partir del 2020 a Google Stadia que també és un tema a parlar que és bastant extens a la Google Stadia després diferents jocs DLCs per Reibund 6 For Honor Division 2 bé, bastantes coses després també una mena de Smash Bros amb personatges d'Ubisoft que es diu Elite Squad que també és una cosa bastant estranya una celebració dels 10 anys de Jazz Dance amb l'interessa sí de Baile de Baile Oteos Jazz Dance 2020 i la introducció d'un nou e-sport basat en el Roller Derby de Roller Champions que ja està disponible però jo crec que sens dubte el gran joc que han presentat és Watch Dogs 3 que Watch Dogs 3 de fet ho vam parlar la setmana passada arran del tema que s'havia filtrat a l'eixera temàtica que és una distopia post-Brexit amb diversos personatges tot amb una història que cada personatge té la seva història un backstory i un estil de joc bastant propi amb aquest permadez que què vol dir? Permadez és quan tu tens un personatge que si mor ja no el pots tornar a utilitzar que precisament per això en aquest Watch Dogs introdueixen el fet que tindràs diversos personatges cadascú amb la seva història i el seu estil la veritat és que té bastanta bona pinta ara veurem perquè inclús el vídeo quan el projectaven tenia una certa sí és curiós perquè tenia el que es diu frame drops és a dir caigudes de frames cosa que Ubisoft sempre feia el contrari et venia allà i després tenies el downgrade aquí és com han posat la barra baix en plan el joc pot fallar no no no però la veritat és que té bastanta bona pinta però bueno què ens seguim? bueno hem de dir que s'estrena el 6 de març del 2020 simplement ara toca parlar d'Squerenix que òbviament ens ha portat una bona dosi de JRPGs és a dir RPGs del Japó i molts remakes remasters diversos Final Fantasy VIII remaster Final Fantasy Crystal Chronicles remaster The Last Remnant remaster Kingdom Hearts 3 expansions Final Fantasy X online Square Enix remaster sí no no Final Fantasy és nuestro lema sí en aquest any en aquest cas han especificat que el joc estic parlant de Final Fantasy VII que va ser on la gent esperava tot i que ja no és una cosa nova han especificat que el joc ocupa uns dos discos Blu-rays i han ensenyat el sistema de joc el sistema de lluita que ara és més real-time action és a dir lluita és més en temps real per tant en comptes d'un rol per torns sí com el Pokémon que hi havia originalment exacte hem vist que hi ha l'aspecte de Tifa i Sephiroth i sobretot han donat la data d'estrena 3 de març del 2020 més aviat del que molta gent es pensava però l'estrena que més ha destacat a marge d'aquesta i que més més hype ha generat és el Marvel Avengers que ha presentat junt amb Crystal Dynamics es tracta d'una història original no té res a veure amb l'MCU amb l'univers cinematogràfic de Marvel és una història pròpia no són ni els actors ni res d'això serà una aventura amb tercera persona d'acció on podem controlar Iron Man Hulk Thor Capità Amèrica i la vida negra tot i que asseguren que ens sorprendrem amb alguns personatges més també han dit que hi haurà un moda online per 4 jugadors i que tot el contingut DLC i això és important serà gratuït és a dir hi haurà expansions hi haurà personatges skins i tot serà gratuït i l'estrena serà el 5 de maig del 2020 però val a dir que és una mica així sí i per acabar ja tenim Nintendo la veterana de tot plegat perquè l'E3 ja fa uns quants anys però fa uns quants anys que Nintendo el que fa és emetre un vídeo en comptes de fer una conferència com a tal i aquest any ens ha dut molt el que deies tu van JRPGs aquests jocs japonesos de rol i seqüela remakes de moltes de les seves antiques franquícies tipus Louise Mencion remake de Zelda de la Game Boy de Leagues Awakening un gran joc sí, sí un gran joc i és que ho podem seguir perquè en van presentar moltes jo vull destacar que van ser el Dark Crystal Age of Resistance que està basat en la pel·lícula Dark Crystal Oscuro que ara Netflix farà una sèrie i no realment se'n van fer molt Super Mario Maker 2 les Olimpíades de Tòquio 2020 l'aparició de Smash Bros que apareixen nous personatges de Dragon Quest inclús el Fly de la sèrie de Fly i el Banjo-Kazooie sí, sí però jo crec que sens dubte el que més ha destacat és l'anunci que ja estan desenvolupant l'esperada seqüela del Zelda Breath of the Wild del que només s'ha vist un teaser però la veritat és que té molt bona pinta sembla que estan mantenint el motor gràfic i sobretot que el món ja creat i el motor de les físiques han optat per una per fer una aventura més lineal aprofitant al màxim els elements que ara tenen sobre taula a nivell narratiu o sigui, realment si segueixen la línia espectacular no té data però ja veureu que en els pròxims anys aquest serà el joc més esperat de parlar a Nintendo per patronar així el hype bé fins aquí el repàs perquè com veieu n'hi ha per donar i per vendre de fet ens queden ens queden 9 minuts i molt més hem deixat molta cosa fora som conscients està clar com dèiem que l'E3 forma part d'una roda ideada per generar expectatives i mantenir la gent enganxada mentre durant el desenvolupament dels jocs és inevitable veure com s'apel·la la nostàlgia com es prometen coses que difícilment es compliran però l'any rere any l'efecte és el mateix però per sort en realitat és que des de fa uns anys hi ha una companyia que està fent de les seves i les seves pretencions són totalment diferents de les altres companyies hi ha un punt crític paròdic en si mateix que venen a ser els Devolver Digital una productora que tant de videojocs com de pel·lícules de les que podíem dir sèrie B però bueno boníssimes ells tenen aquest grau d'autoconsciència d'autoparòdia dins de la indústria i cada any a l'E3 el que fan és presentar una conferència així com fake paròdia és una paròdia de les altres conferències altres del sector on s'hi fa falta maten el presentador perquè atenció que és el que van fer l'any passat i és el que han fet aquest any és el més pur estil així Robocop l'han reviscut és una recreació de l'escena és un curt i han fet una recreació han recreat l'E3 en el cap d'aquesta presentadora i han presentat els jocs bueno en el seu cas els jocs són el de menys tot s'ha de dir que hi ha jocs divertits hi ha jocs interessants hi ha un que es diu Fallman que és una mena de Lemmings és una cosa molt divertida tot i ja et dic el de menys són els jocs tot i que tenen petites joves com el Hotline Miami o el Series Sam que són coses que han sortit d'aquesta companyia per ells no es tracta més de fer una punyent mirada cap al que fa el sector amb les seves promeses buides les grandiloquents i esticulitzacions per tal de vendre fum i sobretot el poc respecte que es mostra cap al consumidor i creador de videojocs i bueno fins aquí més o menys el L3 però clar el Hype està allà i com a tema ha portat cua perquè Pol hi ha entrant llant tertúlia amb el que ens queda que ens queden set minutets hem pogut fer una mica mini tertúlies en alguns comentaris però mira hem deixat jocs fora a veure si però hi ha alguns que cal la pena bastant destacar hem parlat de bueno per no parlar del Cyberpunk que a més tampoc tenim molt a dir és a dir hi ha jocs a veure si el trobo també hem presentat molt el Borderlands 3 de fet el Borderlands 3 ha aparegut a un fotiment de companyies jo us diré és un joc que no té res jo mai he entès quin és el bueno gràficament és curiós de jugar és molt aquesta diversió Fortnite que és el que s'està portant ara però sí que és veritat que jo jo he jugat a l'1 només i a l'1 a mi hi havia moments que em cansava molt molt repetit ja ho hem dit també mentre parlàvem que un gran tema que hi ha hagut aquest any ha sigut l'estriming el fet de que en el futur és a dir Google Stadia que vam en una ho vam comentar en un dia o fa dues setmanes vam comentar que s'havia presentat que és que bàsicament Google ha presentat un servei on tu tindràs un mando i aquest mando la console no és que la console estigui dintre el mando sinó que per stream en un servidor es podrà es podrà jugar sense necessitat de tenir fàcil el que és una torre o una consola de fet el que ensenyen és que tu pots enxufar el teu mòbil o qualsevol pantalla aquest mando i tu jugaràs a nivell gràfic en base al que tu paguis de servei de fet Xbox el que ha anunciat el projecte Scarlett és el projecte Cloud que bàsicament és que la teva Xbox es pot convertir en un servidor i tu la deixes encès a casa i fa amb streaming en el teu mòbil o on tu vulguis és un futur del gaming perquè al final molta gent hi ha qui especula que l'any que ve es presentaran les últimes consoles físiques Sony no ha estat en aquesta conferència tothom sap que està preparant la PlaySync de fet fa un mes va fer una mena de presentació l'estate of play que li diuen ells on ja deien una mica les propietats de la seva consola que són bastant semblants a les de la Xbox Project Scarlett però clar té bastanta pinta que les consoles derivaran cap a aquest sistema streaming perquè ara tot es porta al cloud s'ha de veure s'ha de veure però jo vull treure aquí un tema rapidet perquè sé que ja tenim poc temps però que és fora de l'E3 i que potser ho veurem l'any que ve Netflix Netflix ha començat la carrera de ja no només de sèries i pel·lícules que és el que estem acostumats de Netflix és la carrera dels videojocs i el primer que ha anunciat que farà és el de Stranger Things i és molt curiós perquè que plataformes així que pot ser Netflix que podria ser Amazon tranquil·lament entrin també en la cursa de no dic només E3 dic en el sentit global dels videojocs clar això què comportarà perquè evidentment Netflix no crearà una consola Netflix el que farà és un servei de streaming com el que té ara llavors clar ara que nosaltres ens trobem amb un Google L Stadia o amb un Project Cloud d'Xbox què comporta que al final com en el cine i en les sèries que al final ens estem acostumant a ser la tele por cable que tenien sempre als Estats Units ara mateix potser hi haurem de contractar per jugar certs videojocs com fins ara comparàvem a consoles ara haurem de tenir mils serveis de streaming i una connexió internet espectacular Uplay Plus EA també té el seu propi Xbox Play de fet és curiós perquè van comentar em sembla que eren els Ubisoft que si tu tenies el Uplay Plus Platinum podies tenir-ho tant a PC com a Mac ai com a Mac com a PC com a Xbox o Play ara no me'n recordo clar perquè si tu sumaves les subscripcions 3 era molt més cara però és el que estem dient si tu ets subscrit a Netflix HBO Amazon Hulu Vodafone és que al final tot això al final també és hype perquè el futur de les consoles sí que està bastant clar jo crec no hem variat tant segueixen existint cases cada cert any es redueixen s'amplien per exemple fa 3 anys Nintendo semblava que estava morta amb la Wii U i en canvi va treure la Switch i ho està petant però molt i a més és un concepte de joc molt interessant què passa que Nintendo ha creat una consola que és tant per casa com per fora la resta de consoles no tenen això de fet Sony ja va deixar de fer la seva Playstation Portable PSP sí però la següent ara no me'n recordo la Vita exacte perquè no els hi funcionava què passa han dit perquè crea un altre hardware creem un software que ens permeti fer stream exacte bueno a veure jo crec que ha estat molt farcit de l'E3 i tot i així hem deixat molta cosa fora però jo crec que bueno s'anirà veient perquè al final el que ha passat amb l'E3 és que és el que comentàvem al principi s'ha deslocalitzat com a conferència el gran evento de videojocs s'ha anat disolent potser durant l'any amb totes les filtracions és a dir al final els mitjans de comunicació les xarxes han acabat també filtrant interessadament o no nous jocs vull dir que al final ja sé aquell esdeveniment a l'any que bueno que mira fas una cobertura però durant l'any ja n'hem sabent i bueno aquí Pol ens queda minut i mig que fem una agenda ràpida una agenda molt ràpideta va en cinema confirmen la peli de Uncharted ja que parlem de videojocs de cara al 2020 protagonitzada ni més ni menys que de Tom Holland és a dir el nou Spiderman a mi em sembla molt d'hora per fer aquesta pel·lícula el 2020 sí s'haurà de veure i estrenes al cinema El Pan de la Guerra una animació que va als Òscars biòpic no també s'estrena el biòpic de Tolkien sí i Largo Viaje Hacia la Noche d'aquest últim Cans Toy Story 4 que bueno seguim amb la saga el divendres 21 i el mateix divendres 21 Godzilla King of Monsters jo tinc moltes ganes d'aquesta pel·lícula sí vinga després de sèries a Netflix la setmana que ve s'estrena la segona temporada de Dark una gran sèrie alemana de ciència-ficció que a mi em va sorprendre bastant i a mi no em va agradar gens i en còmics el divendres 21 surt el còmic art de Spider-Verse de la pel·lícula que hem parlat algun cop d'animació de Spider-Man que va guanyar l'Òscar i surt ja ha sortit de fet el nou quadern d'estiu que publica cada any Blackie Books que molt recomanable i bueno i fins aquí l'agenda doncs de fet l'agenda i el programa perquè és que tenen 30 segons la setmana que ve que ja és setmana pre-San Joan el tema crec que serà bastant inflamable ara escoltes ràdio de Sper sintonitzes ràdio de Sper la ràdio de Sant Just durant el bit per tu ràdio de Sper