Empanada Cultural del 1/6/2023 — Muntanyes a la pantalla: Les vuit muntanyes, La cabaña en el bosque i l’ascens a Celeste
Obertura humorística, presentació del programa i del convidat (Marc Castro). Recordatori de xarxes (Facebook, Twitter, Instagram, Spotify, YouTube). Anunci del tema central —la muntanya— i del menú: dues pel·lícules i un videojoc. Aclariment: les primeres referències a temes són d’avanç; els blocs comencen més tard.
Anàlisi de l’adaptació de Paolo Cognetti per Van Groeningen i Vandermeersch: amistat Pietro–Bruno, muntanya com a testimoni del temps i la identitat. Comentari de la BSO (Daniel Norgren), fotografia de Rubén Impens i ús del format quadrat. Virtuts (interpretacions, elipses, composició) i reserves (excés de música/veu en off). Tràiler i focus en el subtema paternofilial.
Lectura meta del terror: homenatge lúdic i crític als tòpics del gènere amb tensió i humor negre. Context de producció (Goddard/Whedon, rodat el 2009, “rescatat” després), paper de Chris Hemsworth i fotografia de Peter Deming. Referències a Raimi, Hellraiser, The Shining, Scream i aparició de Sigourney Weaver. Efectes pràctics abundants (FX Studio; 50 monstres; ~69 morts). Disponibilitat a Movistar Plus i Filmin.
Plataformes 2D indie premiat (Game Awards 2018): escalada mecànica i emocional. Mecànica de dificultat satisfactòria (morir–aprendre–reintentar), Assist Mode, cares B i comunitat de creació de nivells. Temes: ansietat i autoestima a través de Madeline i la seva ombra (Badeline). Música de Lena Raine. Autor principal Matt/Maddy Thorson (Matt Makes Games). Plataformes i novetat d’edició física.
Estrenes i destacats: The Boogeyman (Stephen King) passa de plataforma a sales; debat al voltant d’Asteroid City (Wes Anderson). Recomanació del manga La cumbre de los dioses (Jiro Taniguchi) i de la seva adaptació a Netflix. Crida a la Mostra Dr. Mabuse (9–11 de juny, Barcelona) amb selecció internacional de curtmetratges. Tancament i comiat.
Visió general
Programa temàtic d’Empanada Cultural sobre la muntanya com a metàfora vital, recorreguda i monstruosa. Tres peces centrals: dues pel·lícules i un videojoc. El fil conductor és com la muntanya articula amistat, identitat, por i superació.
- Eix temàtic: la muntanya com a prova d’autoafirmació, testimoni del temps i espai de fantasia/terror.
- Format del dia: 2 pel·lícules + 1 videojoc, amb comentaris tècnics (direcció, fotografia, música) i lectura temàtica.
Pel·lícula 1 — Les vuit muntanyes (Le otto montagne)
Context i autoria
- Adaptació de la novel·la de Paolo Cognetti; coproducció Itàlia–Bèlgica–França.
- Direcció: Felix Van Groeningen i Charlotte Vandermeersch (primera codirecció).
- BSO: Daniel Norgren (to folk, melangia viatgera).
- Fotografia: Rubén Impens; format quadrat (1:1) que aporta proximitat i certa opressió.
- Guardons tècnics (Seminci) i reconeixement al treball visual.
De què va (sense espòilers)
- No “va de 8 cims”, va d’una amistat masculina entre Pietro (urbà, Torí) i Bruno (salvatge, alpí), des de la infància fins a l’edat adulta.
- La muntanya com a testimoni del pas del temps i com a mirall d’un to existencial: trobar el lloc al món, gestionar herències familiars i ruptures generacionals.
- Elipses ben integrades que fan avançar la vida “com un cop de vent”.
El que destaca
- Interpretacions sòlides (Luca Marinelli i Alessandro Borghi).
- Composició i color molt cuidats; la natura no només com a postal, també com a espai dur (l’hivern pesa).
- Subtema paternofilial que enriqueix la lectura de la identitat.
Reserves
- Música i veu en off de vegades subratllen massa l’emoció; funcionaria encara millor amb més contenció.
"No pensaba de encontrar un amigo como Bruno en la vida." — Tràiler
Per a qui
- Si t’atrauen els drames d’amistat amb mirada slice of life, fotografia poderosa i una muntanya que és metàfora vital.
Pel·lícula 2 — La cabaña en el bosque (The Cabin in the Woods)
Maridatge de gènere i metajoc
- Clàssic modern que barreja terror, fantàstic i comèdia negra amb lectura meta: homenatge crític als tòpics del gènere (sense caure en la paròdia tipus Scary Movie).
- Tensió ben sostinguda i ritme d’atracció: entretinguda a primer visionat, plena de referències al segon.
Clau creatives i anecdotari
- Guió i direcció: Drew Goddard (òpera prima com a director), coescrita amb Joss Whedon; rodada el 2009 i estrenada després (cruïlla pre/post Marvel).
- Chris Hemsworth, pescat aquí pre-Thor;
- Fotografia: Peter Deming (bagatge amb Raimi i terror de culte).
- Càsting sorpresa: aparició homenatge de Sigourney Weaver.
- Obertura “trampa” perquè el públic dubti de si és a la sala correcta: declaració d’intencions meta.
- Referències delicioses: Possession Infernal, Hellraiser (puzzle), The Shining, Scream (el “sabiondo” que explica les regles), ecos d’1984.
Efectes i monstres
- FX pràctics i prostètics a dojo (fins a ~50 monstres); treball de FX Studio amb la participació de Heather Langenkamp (sí, la Nancy de Pesadilla en Elm Street).
- Comptatge lúdic: ~69 morts en pantalla.
On veure-la
- Disponibilitat esmentada: Movistar Plus i Filmin.
Per a qui
- Fans del terror que vulguin un homenatge lúcid i divertit als codis del gènere, amb una capa filosòfica sota l’espectacle.
Videojoc — Celeste
Per què és important
- Fenomen indie (2018) amb pluja de premis: Game Awards (Millor joc independent), disseny de nivells, art, so i narrativa en diversos festivals.
- Converteix “pujar una muntanya” en una oportunitat d’auto-superació mecànica i emocional.
Mecàniques i disseny
- Plataformes 2D pixel art d’alta precisió; dificultat satisfactòria: morir–aprendre–reintentar.
- Assist Mode per a accessibilitat, B-sides (nivells alternatius), i comunitat que crea nous mapes (obrint “vies” com a l’alpinisme real).
- Sense combat: ets tu i la muntanya.
Temes i música
- Protagonista: Madeline i la seva ombra (Badeline): ansietat, autoestima, depressió i autoconeixement traduïts en gameplay.
- Música hipnòtica de Lena Raine, cíclica i integrada al repte.
Qui hi ha al darrere i on jugar
- Creat per Matt/Maddy Thorson (Matt Makes Games) amb un equip mínim: cas d’estudi d’autoria indie.
- Plataformes: PC, PlayStation, Xbox, Switch; edició física recent/ imminent.
"La muntanya no és l’enemic; és el mirall."
Agenda i recomanacions
Cinema
- The Boogeyman (Stephen King): feedback crític molt positiu; de plataforma a estrena en sales.
- Asteroid City (Wes Anderson): repartiment coral i divisió d’opinions; curiositat per la resolució narrativa.
- Recordatori de Rebel i Los osos no existen.
Còmic i animació
- La cumbre de los dioses (Jiro Taniguchi): manga fonamental sobre l’obsessió alpinística; adaptació d’animació francesa a Netflix.
Festival
- Mostra Dr. Mabuse (9–11 de juny, Barcelona): selecció de curtmetratges internacionals amb molta qualitat.
Idees clau que queden
- La muntanya com a metàfora inesgotable: amistat, identitat, obsessió, por i transcendència.
- Tres mirades complementàries: drama existencial (Le otto montagne), meta-terror (Cabin in the Woods) i game design com a catarsi (Celeste).
- La forma importa: format quadrat, veu en off, FX pràctics, lup de dificultat —tècniques diferents per a una mateixa pregunta: com s’escala una vida?

