Empanada Cultural

Cinema, sèries, còmics, videojocs... I més! Dijous de 20 h a 22 h i dissabte de 14 a 16 h, arriba la bacanal radiofònica d'Empanada Cultural, amb Pol Diggler, Carles Martínez i Adriano Calero.

Horari d'emissió
Dissabte
14:00 - 16:00

Subscriu-te al podcast

episodis

121-132 de 150
  • Les 3 Gs: Ricky Gervais, Les Golondrines de Kabul i Goku — Innovar mirant enrere entre humor, animació i memòria col·lectiva - episode art
    1h

    Idea central Innovar és mirar enrere: el programa arrenca amb una editorial que connecta l’auge del 5G amb un viatge a les “3 Gs” del dia —Gervais, Golondrines i Goku— per repensar el present des del passat i la relectura de tècniques, obres i icones culturals. G1: Ricky Gervais i els límits de l’humor De la pell fina a la llibertat d’expressió • Es debat la sensibilitat actual a les xarxes i el paper de la comèdia negra per abordar temes incòmodes. • Gervais integra la “disculpa” com a part del gag, exposant la tensió entre ofensa i context. "People get offended when they mistake the subject of a joke with the actual target." Humanity, SuperNature i el cas Jenner • Repàs a l’últim tour a Barcelona (sense subtítols) i l’estrena esperada de SuperNature; record de Humanity com a top de stand-up a Netflix. • Cas pràctic: broma sobre Caitlyn (Bruce) Jenner i la confusió entre subjecte i objectiu de la broma. • Anècdota a Twitter: broma sobre al·lèrgies vs. referència a l’Holocaust per il·lustrar la doble vara de mesurar l’ofensa. Valors i coherència • Gervais, ateu declarat i activista animalista i feminista, anuncia que els beneficis del tour es destinen a protectores d’animals. • Comparativa amb Chappelle, Louis C.K., Bo Burnham: tots incorporen el meta-discurs de la justificació al set. "I’ve always wanted people to know they can laugh at bad things without being bad people." G2: Las Golondrinas de Kabul — animació, memòria i llibertat Context i trama • Kabul, estiu del 1998: dues parelles en paral·lel (una jove i idealista; una altra exhausta, amb ell al servei talibà com a celador de presó). • Temes: culpa i redempció, repressió, i una llibertat que és física i mental (metàfora de les golondrines). Forma i fons: l’aquarel·la com a llenguatge • Estil aquarel·la: contorns difuminats i paleta freda que tradueixen desolació i sistema opressiu; coherència entre forma i discurs. • Música d’Alexis Raúl i la veu de Mel Matlouti: banda sonora melancòlica i evocadora que sosté el to. Autoria i genealogia • Codirecció de Zabu Breitman i (jove) Eléago B.mebeillek; adaptació de la novel·la de Yasmina Kadra (seudònim) centrada en la condició de la dona al món islàmic. • Ecos d’animació d’autor que obre porta a realitats difícils (referències a Teherán Tabú i l’ombra de Persepolis). La golondrina com a símbol (apunt local) • Pont amb Barcelona: les golondrines de Domènech i Montaner al Palau de l’Ardiaca (vol/esperança) i la tortuga (lentitud/burocràcia de la justícia) com a lectura simbòlica. G3: 30 anys de Bola de Drac a Catalunya — llengua, cultura pop i generació Arribada i impacte • Debut el 15/02/1990 al Club Super3 (TV3). Porta d’entrada massiva a l’animació japonesa i a consum d’anime/manga. • Efecte lingüístic: impuls a la normalització del català; doblatge modèlic (Joan Pera; després Vicenç Manel Domènech) i lèxic popularitzat. Versions, censura i noms propis • Inicialment només 26 episodis; dependència de la versió francesa (nominalismes com Satanàs Cor Petit), i censura sexual (Fullet Tortuga) que més endavant es relaxa en franges nocturnes. • Decisió pràctica que esdevé estètica: es mantenen crits en japonès (identitat sonora). Arrels i evolució • Fonts d’Akira Toriyama: Viatge a l’Oest (Sun Wukong), cinema d’arts marcials, ecos de sci-fi popular. • Distinció entre Dragon Ball (aventura iniciàtica) i Z (viratge a l’acció marcial i to més cru). • Memòria col·lectiva: “Kamehame” al pati, tuit de Pere Aragonès, i el fenomen que travessa generacions fins a Super. Agenda i recomanacions • Cinema: The Gentlemen (Guy Ritchie), Especiales (O. Nakache i E. Toledano, amb V. Cassel i R. Kateb). • Sèries: Better Call Saul T5, Altered Carbon T2 (amb Anthony Mackie), i novetat dels creadors de The End of the Fing World*. • Videojocs: Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (PS4/Xbox One/Switch). • Cultura local: Fira d’autoedició (Fatbottom, Raval) i pròxim Festival de cinema francòfon. Conclusions • Les tres Gs articulen un fil comú: reinterpretar el passat per entendre el present. • De l’humor que travessa tabús, a l’animació que fa visible l’invisible, passant per una icona pop que va normalitzar llengua i formats: un viatge que confirma que, de vegades, mirar enrere és avançar.

  • Oscars, crisi dels César i prèvia Berlinale; especial Capcom 40 anys amb Retromaniacs - episode art
    1h

    Panorama general de l’episodi Episodi coral centrat en cinema i videojocs: debat sobre els Oscars (amb el soroll pel doble guardó de la gran guanyadora), la crisi institucional dels Premis César i una breu prèvia de la Berlinale. A la segona part, especial Capcom 40 anys amb entrevista a Retromaniacs: història, sagues icòniques, e-sports, remakes/remasters, VR i l’escena indie local. "Dimiten para honrar... recuperar la serenidad... y hacer que la fiesta del cine siga siendo una fiesta" — comunicat dels César, qualificat al programa de discurs polític poc clar. Temes principals Oscars: gran any i polèmiques • Any de nivell altíssim amb repartiment considerat força just. • Debat sobre el doble premi (millor pel·lícula i internacional) a la mateixa cinta: per alguns, mereixut; per altres, problemàtic per equitat entre categories. • Netflix: percepció que ha quedat fora dels guardons més grans enguany. Prèvia Berlinale i estrena de “Synonyms” • S’apunta la Berlinale a punt de començar (cap al 20 de febrer). • Es destaca l’estrena de “Synonyms” (Oso d’Or 2019, cineasta israelià), com a pont per parlar de línies editorials i premis europeus. Crisi als Premis César (França) • Dimissió en bloc de tota la direcció a pocs dies de la gala. • Motius de fons: opacitat en comptes i estatuts, i falta de paritat a la institució. • Polanski (12 nominacions) encén el debat i la protesta; ell mateix renuncia a presentar la gala; pressió d’associacions feministes. • Discussió al programa sobre separar o no obra i autor; es defensa que la pel·lícula “El oficial y el espía” té valor cinematogràfic independentment del cas judicial. Nova veu a l’estudi i recomanació • S’incorpora la Roser (veu del públic) i es fa teaser del còmic “The Private Eye”: distopia d’actualitat, mig americana, mig espanyola. Especial Capcom 40 anys (amb Retromaniacs) • Repàs a l’historial de Capcom: de les recreatives a les grans sagues. • Sagues clàssiques i modernes: Street Fighter, Mega Man, Ghosts ’n Goblins, 1942, Final Fight, Resident Evil, Devil May Cry, Monster Hunter, Ace Attorney, Okami, Onimusha. • Capcom i el cinema: adaptacions (Street Fighter, Resident Evil) i nous projectes (sèries d’animació, possible reinici de pel·lícules; Devil May Cry a sèries). • E-sports i llegat competitiu: Street Fighter II i l’era dels tornejos; innovació amb combos i balanç de personatges. • Debat remakes/remasters: - Pros: recuperar clàssics amb qualitat actual i portar-los a noves generacions. - Contres: preferència d’alguns per hardware/software original; al capdavall, és un negoci. • VR: “Resident Evil 7” com a primer AAA funcional en VR; es veu la VR com a eina de futur si l’experiència d’immersió està ben resolta. • Ecosistema indie i retorn al pixel art: equips petits que creen grans jocs inspirats en clàssics (ex.: projectes similars a Mega Man i Final Fight). • Barcelona com a hub de desenvolupament de videojocs a Europa: talent present però poc visibilitzat. • Videojoc com a cultura: - Malentesos institucionals encara presents, però avenços notables. - La BNE preservarà els videojocs fets a Espanya com a patrimoni cultural (retroactiu i futur), on iniciatives com Retromaniacs seran clau. "Un videojoc és cultura: creació, música, regles de joc i gràfica" — Elo Tortosa, Retromaniacs. Idees clau • Premis: bon repartiment als Oscars amb tensions al voltant de doble guardó i paper de plataformes. • Institucions: els César evidencien problemes d’estructura (paritat, transparència) i legitimitat pública. • Videojocs: Capcom exemplifica perennitat i innovació; l’escena indie i la preservació institucional apunten a un relat cultural consolidat.

  • Òscars 2020: 1917 vs Paràsits, Joker i companyia — Prediccions de pel·lícula, direcció, actors, animació i Razzies - episode art
    1h

    Panorama general "Gala dels Òscars 2020: sense presentador, molt nivell a millor pel·lícula i possibles sorpreses a l’últim moment." • El trio de conductors repassa les principals categories dels Òscars 2020 amb un to crític i distès, posant el focus en el duel central: 1917 (Sam Mendes) vs Paràsits (Bong Joon‑ho). • S’analitzen tendències de la gala (any sense presentador, catifa vermella i números musicals com el de Gisela per Frozen 2), i la política dels premis: representació, “discriminació positiva” i com els Òscars sovint “compensen” premis entre categories. • També hi ha espai per als Razzies (el “pitjor” de l’any), el pes de Netflix a la temporada i un debat sobre animació per a infants vs animació per a adults. La gala i el context Expectatives de gala • Any sense presentador per segon cop, amb una cerimònia “més àgil” però igualment sotmesa a crítiques de representació (dones i persones racialitzades). • Horaris i ritmes: catifa vermella carregada i actuacions; es comenta l’actuació de Gisela a Frozen 2. Política de premis i discurs • Discussió sobre discriminació positiva a festivals (cas Berlinale) i la tensió entre meritocràcia i quotes. • Lectura “moral” que els Òscars solen premiar: pel·lícules amb discursos de superació o impacte social. Millor pel·lícula Nominades i pols central • Nominades destacades: 1917, The Irishman, Joker, Mujercites, Érase una vez en Hollywood, Paràsitos, Le Mans ’66, Historia de un matrimonio, Jojo Rabbit. • Favorita de la taula: 1917 com a pel·lícula “més completa” (pols narratiu i tècnic). • Possible “punt d’inflexió”: Paràsits podria donar la sorpresa (se cita un suposat leak), cosa que seria històrica per a una pel·lícula no anglesa. Precedents i lectura estratègica • Records de sorpreses recents: Moonlight vs La La Land, Green Book, el cas Roma. • Debat sobre Joker: gran actuació i concepte, però amb un missatge considerat “incòmode” per a “Millor pel·lícula”. • Blockbusters i premis: dubtes amb Vengadores; excepcions històriques com El senyor dels anells. Millor direcció • Sam Mendes (1917) com a favorit per l’“orquestració” de tots els departaments tècnics. • Alternatives: Martin Scorsese (The Irishman) —debat del “deute” històric vs mèrit del film actual— i Bong Joon‑ho (Paràsits) com a reconeixement d’autoria i precisió. • Idea clau: els Òscars sovint separen Pel·lícula i Direcció per “compensar”. Interpretacions Millor actor • Consens total: Joaquin Phoenix (Joker). Actuació colossal i pilar del film. • Competència: Adam Driver (Historia de un matrimonio), Leonardo DiCaprio, Antonio Banderas, Jonathan Pryce. Es destaca el paper de Netflix i les grans omissions (p. ex., Uncut Gems d’Adam Sandler, Dolemite Is My Name d’Eddie Murphy). • Debat cinèfil: Joker com a peça autoral vs obra derivativa; influències de Scorsese (Taxi Driver, The King of Comedy) i la força del disseny sonor i visual. Millor actriu • Predicció majoritària: Renée Zellweger (Judy), biopic de decadència artística amb gran transformació. • Alternatives: Scarlett Johansson (gran treball a Historia de un matrimonio), Saoirse Ronan, Charlize Theron, Cynthia Erivo. Repartiment • Millor actor secundari: cor entre Al Pacino (The Irishman) i la inèrcia de temporada per Brad Pitt (Once Upon a Time in Hollywood) —es pronostica que l’Acadèmia “seguirà” els BAFTA/Globus d’Or (Brad Pitt). • Millor actriu secundària: Laura Dern (Historia de un matrimonio), paper icònic i discurs “per la història”. Guions i internacionals Guió • Guió original: Paràsits com a opció més forta; Historia de un matrimonio també ben posicionada. • Es qüestiona la nominació de 1917 en guió: el film “deu més a la forma que al text”. Pel·lícula internacional • Paràsits (Corea del Sud) com a claríssima favorita. • Alternativa sentimental: Dolor y gloria (Almodóvar). Dilema lògic: si Paràsits guanya “Millor pel·lícula”, també hauria de guanyar “Internacional”. Categories tècniques i música Fotografia • Favorita: 1917 (disseny de càmera i moviment com a narrativa). • Amor crític per El far (The Lighthouse): fotografia hipnòtica “de passat” i sorpresa per l’absència en millor so. Banda sonora i cançó • Banda sonora: duel 1917 (Thomas Newman) vs Joker (Hildur Guðnadóttir), amb Newman lleugerament favorit per l’“impuls emocional”. • Cançó original: es repassen Rocketman, Frozen 2, Toy Story 4 i Harriet; preferència del grup per “Stand Up” (Harriet). Animació • Favorita: Klaus (opció “ex‑Disney” amb gran factura i ritme). • Rival d’autor: J’ai perdu mon corps (On és el meu cos?). • Debat de fons: dividir la categoria entre animació per a adults i animació infantil per evitar greuges (p. ex. Inside Out vs Anomalisa). Razzies (el revers dels Òscars) • Gran “guanyadora” prevista: Cats. També es mencionen Hellboy, Godzilla: King of the Monsters, Rambo: Last Blood. • “Premi a la redempció”: Adam Sandler per Uncut Gems. Conclusions i quinieles clau • Millor pel·lícula: 1917 (favorita) • Sorpresa plausible: Paràsits. • Millor direcció: Sam Mendes (1917). • Millor actor: Joaquin Phoenix (Joker). • Millor actriu: Renée Zellweger (Judy). • Secundaris: Brad Pitt i Laura Dern (inèrcia de temporada). • Internacional: Paràsits. • Fotografia: 1917. • Banda sonora: 1917 (amb Joker molt a prop). • Animació: Klaus (amb “On és el meu cos?” com a alternativa d’autor).

  • Bona nit repetida: un bucle minimalista de salutació nocturna durant 1 hora - episode art
    1h

    Resum general L’episodi consisteix exclusivament en la repetició de la frase “Bona nit” a intervals regulars d’uns 30 segons, des del segon 0 fins aproximadament el 3599. No hi ha diàleg, temes desenvolupats ni canvis de contingut: és una peça sonora de bucle i minimalisme. "Bona nit" Aquesta continuïtat uniforme suggereix una intenció possiblement ambiental o experimental, més que no pas una conversa o entrevista convencional. Temes principals • Salutació nocturna: l’únic contingut verbal és la salutació “Bona nit”. • Repetició i ritme: es repeteix a un interval constant aproximat de 30 segons. • Minimalisme sonor: absència de narrativa, entrevistes o seccions temàtiques; peça orientada al to i al ritme. • Continuïtat sense variacions: no s’identifiquen canvis de veu, música addicional o transicions. • Caràcter possiblement ambiental/experimental: pot funcionar com a banda sonora de fons o element de ritual de tancament del dia. Estructura temporal Vista d’alt nivell • 0:00 – 59:59 → Repetició uniforme de “Bona nit” cada ~30s. No hi ha segments diferenciats ni temes que “comencin” després d’un sumari inicial; el tema real (la repetició) comença des del segon 0 i es manté fins al final. Observacions • Absència de contingut temàtic: no es poden extreure debats, arguments o conclusions. • Possibles usos: peça de transició nocturna, relaxació o marca sonora d’un programa. • Limitacions del resum: sense informació adicional fora de la transcripció, no és possible identificar interlocutors, context del programa o intencionalitat explícita.

  • Quinieles dels Goya, estrenes (Ema, Petruña, Dark Waters, Sobre lo infinito), viatge pel garage sixties i Portal (videojoc) - episode art
    59'

    Panorama general Podcast molt eclèctic amb tres blocs principals: - Cinema: quinieles prèvies als Premis Goya i repàs d’estrenes destacades (Todd Haynes, Roy Andersson, Teona Mitevska, Pablo Larraín). - Música: ruta accelerada pel garage 60s, la seva evolució cap a la psicodèlia/protopunk, el revival i l’escena/festivals a Espanya. - Videojocs: anàlisi de Portal com a joc de puzles de física i com a pont entre jugadors i no jugadors. "The cake is a lie" — lema icònic de Portal Temes principals 1) Obertura i quinieles Goya Debat inicial sobre el curt català “Suc de Síndria” i un suposat costumisme català “de manual” (referències estil Estrella Damm), amb eixos de llibertat sexual i empoderament femení. Quinieles de la gala: Almodóvar vs Amenábar (Dolor y Gloria vs Mientras dure la guerra); Es destaca La trinchera infinita (Antonio de la Torre i Belén Cuesta) com a candidata forta; possible premi per Belén Cuesta. Altres títols a Millor Pel·lícula: Dolor y gloria, Intemperie, La trinchera infinita, Lo que arde, Mientras dure la guerra. Direcció Novell: El hoyo, Buñuel en el laberinto de las tortugas, La hija de un ladrón, Ventajas de viajar en tren. Nota de context: menys nominacions catalanes que altres anys. “Pensem en premis que impulsin noves carreres i noves maneres de fer.” 2) Cinema – estrenes destacades de la setmana a) Todd Haynes — Dark Waters (Aguas oscuras) Drama judicial-polític basat en fets reals; Mark Ruffalo lidera la denúncia de contaminació corporativa. Força clàssica de gènere; recepció crítica tèbia. b) Roy Andersson — Sobre lo infinito 76 minuts de vinyetes existencials; to contemplatiu i poètic, amb humor deadpan. Guardons: Lleó de Plata a Venècia (Millor Direcció), Premi EFA a VFX. Per sortir de la rutina cinematogràfica habitual. c) Teona Mitevska — Dios es mujer y se llama Petruña (God exists, her name is Petruņa) Premi Lux del Parlament Europeu 2019. Sinopsi: en una tradició macedònia on els homes salten a l’aigua per una creu beneïda, la Petruņa (Zorica Nusheva) s’hi llança, l’aconsegueix i el poble esclata en reacció patriarcal. El film retrata en clau de drama-comèdia la desigualtat de gènere i el pes de l’església. Punts forts: idea potent i missatge clar; to balcànic entre drama i deliri. Matís crític: mirada una mica maniquea (homes “tots dolents”), que pot dificultar l’empatia universal. d) Interludi — Sorogoyen: del curt a “Madre” i el contrapunt d’“El Reino” Es qüestiona la necessitat d’allargar el curt “Madre” a llargmetratge (resultat percebut com a fluix, malgrat bon treball actoral). Contrast amb El Reino (més rodona formalment); reflexió sobre la llum que volen posar els Premis Lux: gènere i drets vs. corrupció política. “Comunicar emocions... el Premi Lux és una eina extraordinària” — (resum de la idea de Sassoli) e) Pablo Larraín — Ema Viratge de Larraín cap a una maternitat no convencional narrada amb música i dansa (reggaeton i trap). Parella (Ema i Gastón) que retorna un fill adoptat; empoderament i rebel·lia d’Ema. Banda sonora amb segell de Nicolajá i connexions (Sasha Spielberg); coreografies d’Estafanía Larrain (esmentada com Estefanilla Naina al programa). Pot “entrar” com un videoclip expandit, però funciona com a retrat generacional i de desig. “Es rico, es la vida, y yo te bailo la vida.” 3) Música — del garage 60s a l’escena actual De la British Invasion (The Kinks, The Pretty Things, The Rolling Stones, The Yardbirds) al garage americà: so brut, reverberat, actitud gamberra. Referències: The Kinks — “All Day and All of the Night”. The Sorrows — “Let Me In”. Pirate radio i “Radio Encubierta” (The Boat That Rocked) com a iconografia 60s. Viratge a psicodèlia i protopunk (The Sonics — “The Witch”; Calico Wall — “I’m a Living Sickness”). Revival 80s-2000s (The Gruesomes — “Hypnotized”; ecos en Franz Ferdinand, Arctic Monkeys, etc.). Escena a Espanya (sales/festes): Saiko, Meteoro, Sala Upload (Poble Espanyol), Wamba Baluba Club (Marula). Recomanació de programa: El Sótano (Radio 3, Diego RJ). Festivals clau: Fuzzville (Benidorm, març), Barcelona Psych Fest (abril), Gambeat Weekend (Barcelona, setembre), Fantastic Dracula Carnival (Alacant, octubre). 4) Videojocs — Portal (Valve) Origen: paquet The Orange Box (2007) amb Half-Life 2 i Team Fortress 2; idea nascuda del prototip Narbacular Drop. Mecànica: pistola de portals per resoldre puzles de física i pensament lateral (sense cinemàtiques invasives; aprenentatge ambiental). Narrativa: Chell (prota muta) guiada per la IA GLaDOS, que esdevé hostil. Leitmotiv: > “The cake is a lie.” Portal 2 expandeix rols i relacions; perfecte per “estendre ponts” entre gamers i no gamers. Apunts VR: experiències Aperture (preludi a Half-Life: Alyx), però no un Portal VR clàssic de portals. Conclusió Un episodi que equilibra anàlisi cinematogràfica, arqueologia musical amb molt de context cultural, i un clàssic modern dels videojocs com a cas d’estudi d’innovació lúdica i narrativa. Destaca l’eix transversal d’empoderament i les maneres d’obrir nous camins (en el cinema d’autoria, en l’escena garage, i en el disseny de jocs).

  • Gaudí i Oscars 2020: nominacions, polèmiques i l’anàlisi d’El faro (The Lighthouse) - episode art
    1h

    Panorama general Retorn de Carles Martínez a la tertúlia, amb una agenda clara: premis Gaudí, puntades als Goya i als Oscars 2020, i una anàlisi d’El faro (The Lighthouse). To entre crític i festiu, amb especial atenció a les tensions entre criteri artístic, política de premis i consum audiovisual actual. "Gaudí, del verb gaudir" – la gala com a celebració, però també com a espai de controvèrsia. Premis Gaudí Context i dinàmica de nominacions • Doble via lingüística: millor pel·lícula en llengua catalana vs no catalana. • Crítica a les nominacions de “relleno” en algunes categories, i a la competència desigual en apartats tècnics (produccions modestes vs grans dispositius). • Els Gaudí com a aparador de l’ecosistema: política cultural, subvencions i representativitat. Pel·lícules destacades i temes • La innocència (Lucía Alemany) – coming of age valencià amb Carmen Arrufat excel·lent. - Tracta el pas a la maduresa, família i parella, i toca l’actualitat del MeToo i els (micro)masclismes. - Pararel·lisme amb l’espot dels Gaudí (Bad Gyal + Eduard Farelo): empoderament femení i crítica a l’assetjament, amb to pop i simbologia (el “drac” redemptor). • La hija de un ladrón (Belén Funes) – retrat paterno-filial amb Greta i Eduard Fernández. - Debat sobre si Eduard és realment protagonista o secundari de pes. - Film majoritàriament en castellà, però arrelat al context local. • El viatge de la Marta (Neus Ballús) – vacances, mirada turística quasi colonitzadora i de nou relació pare-filla (Sergi López destacat). • Liberté (Albert Serra) – peça d’hipnosi sensorial: suggerir per sobre de mostrar; gran treball lumínic i de to, però no és per a tots els estómacs. • El hoyo (Galder Gaztelu-Urrutia) – distopia brutalista: explícita en “sang i fetge” però amb discurs no banal; candidata forta en efectes. • Ojos negros – un altre coming of age amb veu pròpia. Categories tècniques, interpretacions i absències • Desfasatge en apartats tècnics: competències poc comparables; exemples històrics amb grans produccions (Bayona) versus cinema íntim. • Ausències notables: Iván Massagué (El hoyo) no nominat a actor protagonista. • Doble nominació d’Eduard Fernández: protagonista per La hija… i secundari per Mientras dure la guerra (on fa un gran paper). • Reivindicació de Quien a hierro mata (thriller sec i demolidor) i de la composició musical en diverses candidatures. Plataformes, festivals i “europees” • Elisa y Marcela (Isabel Coixet): polèmica al circuit de festivals (Berlinale) pel segell Netflix. • A “llengua estrangera/europea”: barreja de temporades i cronologies (p. ex. Lazzaro felice, La favorita, Retrato de una mujer en llamas, Lo que arde). - Forta defensa de Retrato… com una de les pel·lícules de l’any. Quiniela Gaudí • Millor pel·lícula catalana: Els dies que vindran (Carles Marquès-Marcet) com a favorita. • Millor pel·lícula en llengua no catalana: debat entre La hija de un ladrón (perfil Gaudí) i El hoyo (impacte i múscul genèric). Oscars 2020 Nominacions clau i tendències • Millor pel·lícula: The Irishman, 1917, Joker, Érase una vez en Hollywood, Historia de un matrimonio, Parásitos (doble candidatura: internacional i absoluta), Jojo Rabbit, Mujercitas, Le Mans 66. • Nota sobre la comèdia: Hollywood sovint hi és al·lèrgic, però Jojo Rabbit despunta com a sàtira negra valenta. Actors, absències i pronòstics • Favorit a actor: Joaquin Phoenix (Joker). • Scarlett Johansson, doble nominació (protagonista per Historia de un matrimonio i secundària per Jojo Rabbit). • Absències sonades: Christian Bale (Le Mans 66), Robert De Niro (The Irishman), i especialment Willem Dafoe (El faro). El faro (The Lighthouse) – Anàlisi Porta d’entrada: el duet actoral • Willem Dafoe i Robert Pattinson signen un duel interpretatiu d’alta tensió. - Dafoe evita el clixé del “mariner” i el transcendeix; - Pattinson aguanta el pols amb mètode i vigor. Forma, so i atmosfera • Blanc i negre, format quadrat i disseny de so omnipresent (el mar, el vent, la sirena del far) creen encarcerament i angoixa. • Sinopsi: dos farers aïllats a Nova Escòcia (finals del segle XIX) entren en una espiral de desconfiança i bogeria. • Equilibri entre decisió estètica i funció narrativa: la forma no és postureig, sinó part del sentit. Lectures i referències • Motiu central: catàbasi – "Un descens als inferns" que erosiona identitats i jerarquies. • Imatgeria i simbolisme: el lloc (la llum del far, el “tresor”), la mirada que encega, la mar com a força indiferent. • Comparacions útils: - Lars von Trier, La casa de Jack (tram final com a descens literal); - Ecos temàtics amb La pell freda (Sánchez Piñol): aïllament, possessió d’una “llum/tresor”, i erotisme ominós. • Punt de discussió: alguns “plans-pel·lícula” de gran grandiloqüència; per a uns, cohesionats amb el relat; per a d’altres, manieristes. Tancament • Comiat distès i coda musical amb la shanty marinera Doodle Let Me Go – un eco perfecte del món mariner d’El faro.

  • Nous anys 20: 1917, Cuphead i The New Pope — paral·lelismes d’una dècada entre cinema, videojocs i sèries - episode art
    1h

    Introducció: els “nous anys 20” com a mirall dels Roaring Twenties Idea central: el programa obre comparant els anys 20 del segle XX amb el 2020: recuperació econòmica aparent, boom tecnològic i cultural, augment del consum i el turisme… però amb un to de cinisme postmodern i la sensació que “no és or tot el que brilla”. • Parallels històrics i polítics: repunt de nacionalismes i populismes (Hitler/Mussolini/Franco vs. Trump/Vox), crisi migratòria i desigualtat. • Pregunta de fons: hem après realment de la història? Suggereix que sí… però alerta que dècades que “van més o menys bé” poden acabar “com el rosari de l’aurora”. "Ai, feliç 2020, mentre puguem." Cinema — 1917, de Sam Mendes Què explica (sense espòilers) • Dos joves cabos britànics, Schofield i Blake, reben una missió contrarellotge: travessar línies enemigues per evitar una massacre fruit d’una trampa alemanya. • La pel·lícula és més experiència humana que lliçó d’història: se centra en les persones i en la immediatesa del front. "No estem en una classe d’història." Per què funciona • Narrada com un fals pla seqüència que submergeix l’espectador, però la tècnica no eclipsa l’emoció ni el detall. • Comparada amb Senderos de gloria: aquí no hi ha glòria, hi ha fang, mort i supervivència. • Cameos potents: Colin Firth, Andrew Scott, Mark Strong, Benedict Cumberbatch. Protagonistes: George MacKay i Dean-Charles Chapman. Aspectes tècnics i estilístics • La càmera es mou com en un videojoc: frontal, dorsal, lateral, zenital; flueix com un riu que busca sortida. • Inclou una el·lipsi que “mostra les costures” sense complexos, prioritzant la narració sobre el lluïment tècnic. • Reflexió meta: de The History (Història) a stories (històries) — la pel·li beu dels relats de l’avi de Sam Mendes. Moments i símbols • “La vida sobre la mort”: la mà sobre les entranyes d’un cadàver; la guerra com a espai d’atzar i fragilitat. • Clímax espiritual amb la cançó “Wayfaring Stranger”: respir i elevació després de l’odissea. Videojocs — Cuphead (Studio MDHR) Premissa • “Don’t deal with the devil”: Cuphead i Mugman perden les ànimes en un casino del Diable i han de convertir-se en cobradors de deutes per salvar-se. "Don’t deal with the devil." Estil visual i musical • Homenatge a l’animació dels anys 20/30 (Disney primerenc, Fleischer Studios, Popeye, Betty Boop): traç elàstic, caricatura extrema i ambient retro. • Banda sonora original de Christopher Madigan: jazz, swing i sobretot ragtime — ritmes frenètics que augmenten la tensió i el pols del joc. Dificultat i gameplay • Run and gun 2D d’alta dificultat: caps memorables (flors, cebes ploroses, mariners tipus Brutus). Requereix habilitat, memòria i “entrar en la zona”. • Desenvolupament artesanal per un equip petit durant anys; animació dibuixada a mà i poliment mil·limètric. Actualitat i ecos • Arriba DLC nou (amb Madigan de nou a la batuta). • En marxa sèrie animada a Netflix. • Polèmica i interès per Enchanted Portals (inspiració estètica i mecànica similar) — debat sobre originalitat vs. ofici. Sèries — The Young Pope / The New Pope (Paolo Sorrentino, HBO) Context • Tornada esperadíssima tres anys després: de The Young Pope a The New Pope. Jude Law (Pius XIII) continua, però s’incorpora John Malkovich com a nou papa. • Canvia la careta: de “Watchtower” (Devlin) a “Good Time Girl” (Sofi Tukker), maridant sacre i profà. Tò, temes i interpretacions • Un papa jove de dogma ultraconservador que es creu centre del món; poder, fe, misticisme i manipulació al Vaticà. • Javier Cámara destaca com a Cardenal Gutiérrez. Estètica luxosa i càmera cerimonial marca Sorrentino; música sovint antieclesiàstica (electrònica/rock) per contrast. Una escena clau • Visita de la primera ministra de Groenlàndia: debat sobre l’Església i l’homosexualitat; el papa regala un vinil i la seqüència culmina amb una seducció simbòlica a càmera lenta. "L’església no parla mai… (lei non parla mai, dice mai niente)" — la cançó com a comentari irònic sobre el silenci institucional. Agenda i recomanacions • En cartell: 1917; també esmenten anar a veure El faro (The Lighthouse). • Properes estrenes: Jojo Rabbit (17 de gener), Bad Boys for Life, Malasaña 32 (terror espanyol, Albert Pintó). • TV/Guardons: nova temporada de The New Pope a HBO; arriben els Premis Gaudí. • Videojocs: llançament de Dragon Ball Z: Kakarot; convocatòria dels Three Headed Monkey Awards.

  • Bona nit en bucle: una salutació repetida durant tot l'episodi (≈1h 32m) - episode art
    1h 32min

    Panorama general L’episodi consisteix únicament en la repetició de la frase “Bona nit” a intervals regulars d’uns 30 segons al llarg de tota la durada (≈ 1h 32m). No hi ha introducció temàtica, entrevistes ni transicions recognoscibles; el contingut es manté constant. "Bona nit" Característiques clau • Patró repetitiu: la salutació es repeteix de manera cíclica aproximadament cada 30 segons. • Absència de temes diferenciats: no es detecten blocs de contingut, canvis de to o noves seccions. • Possible intencionalitat: podria funcionar com a peça conceptual, loop minimalista, ambient nocturn o prova tècnica. • Experiència auditiva: ritme constant, cap desenvolupament narratiu; pot crear efecte mantra o de relaxació tipus ASMR. Temes principals Salutació nocturna • Eix únic: la frase “Bona nit” com a element central i exclusiu de l’episodi. Interpretacions possibles • Bucle intencionat per acompanyar la nit. • Humor metalingüístic o experiment minimalista. • Prova de so o farcit programàtic sense contingut editorial. Moments destacats • No hi ha variacions remarcables: el to i el contingut són constants de principi a fi. Conclusions No hi ha diversos temes tractats; l’episodi és monòton en el millor sentit: una sola salutació repetida. Si es busquen segments concrets, qualsevol marca temporal ofereix el mateix contingut. Per a navegació, es proposa una única secció que cobreix tot l’episodi.

  • Bona nit: repetició i minimalisme lingüístic en format podcast - episode art
    59'

    Visió general Episodi completament centrat en la repetició de la salutació "Bona nit", sense diàlegs, notícies ni canvis temàtics. El contingut funciona com una peça de minimalisme i repetició que estableix un ritme constant al llarg de tota la durada. "Bona nit" Estructura i ritme • Repetició de la mateixa frase a intervals regulars. • Patró temporal aproximat d’un missatge cada ~30 segons. • Possible petita pausa o buit al voltant del segon 479 abans de reprendre el patró. Temes principals Repetició com a recurs • La repetició sostinguda crea una textura sonora i un efecte hipnòtic. • Suggeriment d’un format tipus mantra o loop verbal. Minimalisme lingüístic • Ús d’un únic enunciat per explorar to, ritme i constància. • Absència d’arguments o narratives: no s’introdueixen temes addicionals. To i ambient • Salutació nocturna que evoca calma i tancament del dia. • Senzillesa extrema com a proposta estètica. Observacions temporals • Inici de la peça: 0 s. • Salutació reiterada aproximadament cada 30 s fins al voltant del segon 3568. • Possible buit o transició: ~479 s (no hi ha enunciat transcrit en aquest punt exacte). Conclusions clau • No hi ha canvis de tema ni seccions temàtiques diferenciades. • No hi ha segments d’entrevista, tertúlia o notícia: només la salutació repetida. • La peça s’entén com un experiment de minimalisme i ritme en format podcast.

  • Game Awards 2019: Sekiro com a GOTY, Death Stranding (Direcció, BSO, Acting), l’ascens indie de Disco Elysium i anuncis bomba (Xbox Series X, Hellblade II, Ghost of Tsushima) - episode art
    1h

    Panorama general Resum profund d’una edició molt comentada dels Game Awards 2019: Sekiro s’endú el GOTY, Death Stranding triomfa en direcció, banda sonora i acting, i Disco Elysium arrasa en l’escena indie. També es destaquen anuncis de nova generació (Xbox Series X) i grans primers plans com Hellblade II o Ghost of Tsushima. "Fuck the Oscars" — la indústria reivindica la seva identitat pròpia Què són els Game Awards i d’on venen Gala anual (des de 2014) ideada pel periodista Geoff Keighley; pretén ser els “Òscars dels videojocs”. Hereus dels Video Game Awards (Spike TV, 2003–2012) i del fallit VGX 2013. Innovació clau: emissió en línia (YouTube, Twitch, TikTok) i protagonisme de la comunitat gamer (creadors de contingut, eSports). Model de votació: jurat de premsa/desenvolupadors/jugadors (no hi ha acadèmia formal com al cinema). Controvèrsia: relació estreta de Keighley amb grans estudis i creadors (cas Hideo Kojima), possible pèrdua d’independència. Diferències amb els Òscars: a banda dels premis, hi ha tràilers i anuncis; el hype forma part del cicle del videojoc (distinció entre in-engine i in-game). Repàs exprés 2014–2018 2014 • GOTY: Dragon Age: Inquisition • Primer gameplay de Zelda: Breath of the Wild. 2015 • GOTY: The Witcher 3 • Homenatge a Satoru Iwata • Vet d’assistència a Kojima (Konami). 2016 • GOTY: Overwatch • Kojima rep premi icònic i es presenta Death Stranding. 2017 • GOTY: Zelda BOTW • Teaser de Sekiro • Moment mític: > "Fuck the Oscars" (Joseph Fares). 2018 • GOTY: God of War • Red Dead Redemption 2 (4 premis) • Anunci de Super Smash Bros. Ultimate • Audiència: ~30M. Palmarès 2019 (el més destacat) GOTY: Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Hidetaka Miyazaki) • Competició: Control • Death Stranding • Resident Evil 2 (remake) • The Outer Worlds • Super Smash Bros. Ultimate • Valoració clau: jugabilitat d’altíssima exigència (parry, mobilitat amb braç grappling) i relectura de la fórmula Souls. Death Stranding • Millor Direcció (Hideo Kojima) • Millor Banda Sonora • Millor Interpretació: Mads Mikkelsen • Fort component social de connexió asíncrona i to contemplatiu. Disco Elysium (gran triomf indie) • Millor Narrativa • Millor Joc de Rol • Millor Joc Indie • Millor Estudi Independent • Exemple de narrativa profunda i baixa “dissonància ludonarrativa”. League of Legends • Millor eSport • Millor Equip eSport • Millor Esdeveniment eSport Fire Emblem: Three Houses • Millor Estratègia • Vot del Públic GRIS (espanyol) • Games for Impact (temàtica: depressió) Altres categories destacades: • Acció: Devil May Cry 5 • Esports/Curses: Crash Team Racing Nitro-Fueled (per davant de FIFA i F1) "El hype forma part dels videojocs" — una diferència estructural respecte al cinema VR i experiència d’usuari Beat Saber com a millor porta d’entrada a la VR: interacció rítmica, intuïtiva i físicament satisfactòria. Limitacions actuals: mareig per dissonància visual-cinètica; solucions de locomoció per salts, recerques en àudio/infrasons i perifèrics. Anuncis i novetats (tràilers i projectes) Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory) — peça in-engine impactant; continuació d’un indie “AA” amb tractament exquisit del so (recomanat amb auriculars). Xbox Series X — presentació sorpresa; llançament Nadal 2020. PlayStation 5 (implícit) — Godfall anunciat com a primer joc confirmat per PS5 (tardor 2020); descrit com a looter-slasher. Ghost of Tsushima (Sucker Punch) — tràiler extens, to samurai. Naraka: Bladepoint — acció amb evident influència de Sekiro. Dungeons & Dragons: Dark Alliance — retorn d’una sub-saga d’acció cooperativa. Riot Forge: Ruined King i Convergence — expansions d’univers de LoL amb estils diferenciats. Ori and the Will of the Wisps — retard a març; metroidvània d’alta càrrega estètica i emocional. No More Heroes 3 — tràiler a Switch. The Wolf Among Us 2 — renaixement de Telltale. Sons of the Forest — survival horror de to inquietant (estètica “ballarina creepy”). Moment polèmic: aparició de Vin Diesel presentant joc de Fast & Furious amb tràiler percebut com a feble. Tertúlia: debats i conclusions Sekiro vs Death Stranding • Sekiro guanya per excel·lència de jugabilitat i coherència global. • Death Stranding és reconegut per autoría i apartats tècnics (direcció/BSO/acting), però pot haver pesat la polèmica de la proximitat Keighley–Kojima. Remakes, indies i narrativa • Tendència a remakes/reboots (Resident Evil 2, Crash Team Racing) ben valorats quan aporten. • Indies com Disco Elysium i GRIS aborden salut mental i emoció amb maduresa. • Reivindicació d’absències: p. ex. Katana Zero (narrativa, música i disseny). Videojocs vs cinema • Creix la presència d’actors/directors (Mikkelsen, Norman Reedus, Del Toro), i formats híbrids. • El videojoc suma interactivitat i rejugabilitat com a diferència clau. Indústria i plataformes • Amazon entra amb l’MMO fosc New World. • Google Stadia inicia trajecte amb dificultats; Netflix podria explorar el sector. Prediccions i agenda El 2020 apunta fort: Cyberpunk 2077, possiblement Elden Ring (FromSoftware amb G. R. R. Martin), curiositat viral: I Am Jesus Christ. Agenda immediata: • Cinema: Star Wars — The Rise of Skywalker (19/12) • Sèries: The Witcher (Netflix, 20/12) "Els tràilers en videojocs no són només màrqueting: activen comunitats i marquen expectatives"

  • Bona nit al bucle: salutació repetida, ritme i silenci durant tot l’episodi - episode art
    59'

    Resum general Aquest episodi consisteix exclusivament en la repetició de la salutació "Bona nit" a intervals regulars (aprox. cada 30 segons) des del segon 0 fins al 3569. No hi ha introducció temàtica, desenvolupament de continguts ni entrevista; només la mateixa frase repetida. Punts clau • Repetició deliberada: el missatge "Bona nit" es repeteix de forma constant al llarg de tot l’àudio. • Absència de contingut: no es tracten temes, notícies o converses; no hi ha canvi de registre ni narració. • Patró temporal: el cicle és pràcticament regular (∼30 segons entre ocurrències), amb el darrer registre al segon 3569. Temes principals Ritual de salutació: la salutació nocturna com a element únic i central. Minimalisme sonor: estructura extrema basada en la repetició i el silenci entre frases. Ritme i espera: la cadència regular crea un patró temporal previsible. Cites destacades "Bona nit" Notes i possibles lectures Pot funcionar com a peça conceptual, prova de so, paisatge sonor minimalista o ajuda per a la son (ASMR/relaxació). No s’identifiquen canvis de veu, d’intenció o segments editorials diferenciats. Seccions i minutatge Hi ha una única secció contínua amb el mateix contingut repetit. Vegeu l’apartat de "Seccions" per als temps exactes.

  • El poder de la música: El Padrino i Max Richter, melodies "massa semblants" als videojocs i el retroboom del disco (d’Ibiza a Vice City i Boogie Nights) - episode art
    1h

    Visió general Un episodi extens i coral sobre com la música pot definir imatges, emocions i narratives: des de l’ús magistral a El Padrino i l’itinerari d’On the Nature of Daylight (Max Richter) al cinema, fins a les semblances polèmiques en bandes sonores de videojocs. La segona meitat celebra el ressorgiment del disco, l’origen de la sintonia del programa i el seu diàleg amb cinema, sèries, còmics i videojocs. "Ese es el poder de la música" — connecta en mil·lèsimes i pot elevar (o maquilllar) imatges. Tema 1 — Música i cinema: emoció, narració i decisions creatives Per què la música impacta tan ràpid • La paraula necessita temps i atenció; la música, en canvi, emociona en instants. • Exemple icònic: el vals de Nino Rota a El Padrino — identitat sonora inseparable de la pel·lícula. Max Richter i l’itinerari d’On the Nature of Daylight • Context: àlbum The Blue Notebooks (2004), compost en el clima previ a la guerra de l’Iraq; meditació sobre la violència. • Ús en cinema: de Stranger than Fiction (2006) i Disconnect (2012) a Shutter Island (2010), on Scorsese integra música, imatge i interpretacions per narrar, no només per emocionar. • Arrival (2016): decisió controvertida — l’ús de música preexistent va desqualificar la partitura de la cursa als Oscars. "No. Scorsese [...] aprofita la cançó i construeix en una altra direcció." El Padrino II — Un diàleg musical que decideix el destí • Dos temes clau de Nino Rota: - "L’Immigrant": acompanya Vito Andolini/Corleone (somni familiar, ascens, calidesa). - "The Godfather – The Hall of Fears": associat a la mort, violència i amenaça. • Al velatori de la mare Corleone, les dues peces sonen seguides i formen un "diàleg musical" que anticipa la decisió de Michael sobre Fredo. "Can’t you forgive Fredo?" — la resposta real la dona la música. Tema 2 — Videojocs: inspiracions, homenatges i casos polèmics El cas Metal Gear • El tema principal (popularitzat a MGS2, arranjament de Harry Gregson-Williams) s’assembla a "Winter Road" (Gregory V. Viridov, 1964). • Arran de la polèmica (entrevista a Hideo Kojima, 2007), Konami retira el tema de lliuraments posteriors i revisions. Altres semblances sonores • Doom: tema associat sovint a Metallica, però més proper a "Hooked" de D.R.I. • Sonic (Master System): recorda temes pop; fins i tot comparacions amb Janet Jackson (posterior al joc). • Super Mario: ecos de "Let’s Not Talk About It" (Lee Reed North, Friendship). El "troleig" perfecte • Robo Theme (Chrono Trigger) vs "Never Gonna Give You Up" (Rick Astley): semblança sorpresa i somriures assegurats. Tema 3 — Disco en cultura pop i la sintonia del programa L’origen de la cortineta • La sintonia ve d’"Elipno Ibiza" (DJ Agent 86), que sampleja la veu d’Àngela Carrasco a "Ibiza" (1979), etapa disco de l’artista dominicana. Escena local i revival • Del ye-yé a la pista: Fundació Tony Manero com a emblema; Marula (BCN) com a temple del disco/funk/soul. Cine i sèries amb ADN disco • Saturday Night Fever i la seqüela Staying Alive (Stallone) — "Far From Over" (Frank Stallone) com a himne. • Ex Machina: ball icònic amb "Get Down Saturday Night" (Oliver Cheatham). • Freaks and Geeks: del prejudici al triomf a pista amb Heatwave ("The Groove Line"). • Boogie Nights (Paul Thomas Anderson): "Boogie Nights" (Heatwave) i l’era disco/porno. Còmic • Marvel crea "Dussler", superheroïna que transforma música (sovint disco) en energia — "reina del disco" d’aquella etapa, amb referent clar a Donna Summer. Tema 4 — Quan els videojocs et fan melòman (i a l’inrevés) Prescriptors musicals • Tony Hawk: porta el punk/skate-punk a tota una generació. • Need for Speed: porta rap/hip-hop (Snoop Dogg versionant els "D2"). • Doom i Duke Nukem: portes d’entrada al metal. • GTA Vice City: curadoria magistral (Fever 105, veu estil Barry White) i banda sonora disco vuitantera. Influència inversa • Parliament/Funkadelic (George Clinton): videojocs com a imaginari per a discos com Computer Games. Idees clau • La música no només emociona: narra, estructura i significa, sobretot quan s’integra amb imatge i interpretació. • L’ús de música preexistent pot ser potent, però té implicacions creatives i fins i tot d’elegibilitat a premis. • La frontera entre homenatge i còpia als videojocs és difusa; els casos icònics han redefinit pràctiques industrials. • El disco torna una i altra vegada i contamina cinema, sèries, còmics i videojocs: un llenguatge pop transversal i eternament bailable.