Altres

Episodis etiquetats amb Altres

12214episodis
Cinema sense condicions del 18/6/2019 — Sombra i Els dies que vindran: crítiques, biòpics en debat i entrevista amb Roser Bundó sobre interpretació, càsting i el pont Madrid-Barcelona - episode art
Cinema sense condicions
1h

Cinema sense condicions del 18/6/2019 — Sombra i Els dies que vindran: crítiques, biòpics en debat i entrevista amb Roser Bundó sobre interpretació, càsting i el pont Madrid-Barcelona

Resum general Programa de "Cinema sense condicions" amb crítiques, recomanacions i una entrevista extensa a l’actriu Roser Bundó. Es destaca la bellesa visual i la poètica del blanc i negre de Sombra (Zhang Yimou), el debat al voltant d’Els dies que vindran (Carlos Marques-Marcet) i un repàs a biòpics i thrillers recents (Rocketman, el documental d’Scorsese sobre Bob Dylan, i Good Time). La segona meitat és una conversa profunda sobre l’ofici d’actor, diferències entre teatre, cinema i televisió, el paper del càsting i les xarxes socials, i el moment industrial entre Madrid i Barcelona. "S’ha de veure en pantalla gran" — insistència general sobre l’experiència cinematogràfica de Sombra Crítiques i recomanacions Sombra (Zhang Yimou) • Pel·lícula d’estètica imponent: paleta de grisos, composicions cenitals, simbologia de yin i yang i coreografies d’acció amb paraigües-arma. • Trama de dobles i poder: un general ferit s’amaga i entrena un doble (la “sombra”) per desafiar el regne opressor. • Contrapunt amb l’obra anterior del director: aquí absència de color, duresa i èpica tràgica. • Subtext: honor, dignitat i el cost de la crueltat; apunt de dignificació femenina en un context medieval. • Recomanació unànime: imprescindible al cinema per la seva força plàstica. "És una lluita devastadora i cruelíssima" — sobre el clímax bèl·lic Els dies que vindran (Carlos Marques-Marcet) • Ficció a partir d’un embaràs real (Maria Rodríguez Soto i David Verdaguer), però amb personatges ficticis. • Debat intern: alguns troben a faltar més documental i menys ficció; d’altres veuen la peça com a tancament d’una trilogia de la intimitat i maternitat (amb 10.000 km i Tierra firme). • Interpretacions destacades, especialment Maria Rodríguez Soto en les distàncies curtes. • Tò de parella: es critica una visió massa conflictiva de la quotidianitat i un cert desequilibri de perspectiva envers el personatge masculí. • Recepció prevista: dividirà públic (identificació vs. distància). "La càmera és una lupa" — idea que ressona en parlar del naturalisme i la intimitat al cinema Rocketman (Dexter Fletcher) i el boom dels biòpics • Per alguns, arriba a rebuf de Bohemian Rhapsody i pateix la comparació. • To més intimista i musicalitzat, però amb conflictes previsibles i dramatismes poc versemblants. • Tot i les crítiques, l’efecte nom i el gènere biopic musical mantenen el seu atractiu comercial. Rolling Thunder Revue: A Bob Dylan Story (Martin Scorsese) • Apunt breu: documental a Netflix que val la pena observar per la combinació Scorsese + Dylan; visió parcial encara. Good Time (Safdie, amb Robert Pattinson) + High Life (Claire Denis) • Recomanació forta de Good Time: thriller nocturn, ritme punyent i gran transformació de Robert Pattinson. Temes: precarietat, delinqüència, racisme, sistema sanitari, brutalitat policial. • High Life es menciona com a altra prova del registre ampli de Pattinson. Entrevista a Roser Bundó Referents i estil d’interpretació • Referents: Meryl Streep (versatilitat total) i Isabelle Huppert (contenció, densitat interior). Dos camins no excloents per a l’actor. • Tesi: el cinema d’avui tendeix al minimalisme expressiu (un rostre i una llàgrima), però també hi ha espai per arriscar i abraçar registres més histrionics quan el personatge ho demana. "M’agrada quan el director et compra l’aposta i et deixa provar" — sobre el risc interpretatiu Teatre vs cinema i televisió • Teatre: energia del directe, relació amb la platea i exigència de veu i cos. • Cinema/TV: la càmera és una lupa que ho veu tot; cal precisió, veritat i micro-matisos. • Formació: el teatre com a base (veu, presència, tècnica) facilita el salt a la pantalla. • Plaer i ofici: el teatre com a repetició sempre viva; el cinema com a art de l’espera per a l’actor. "El teatre és l’art de repetir com si fos la primera vegada" — sobre la disciplina escènica L’ofici: càsting, xarxes i carrera • El càsting mira també el misteri i la sexualitat (presència) d’un actor en càmera. • Xarxes socials: eina útil per visibilitat i accés, però poden pervertir-se com a aparador constant. • Carrera: combinar projectes desitjats amb ofici; perseverança i capacitat de vendre’s sense perdre identitat. "No treballen els bons, sinó els que segueixen picant pedra" — sobre perseverança Madrid vs Barcelona i el paper de les plataformes • Madrid concentra més ficció i musicals, amb plataformes (Netflix) impulsant volum de producció. • Percepció de més públic de teatre i una economia menys ressentida que a Barcelona en la crisi recent. Experiències i projectes • Trajecte: Institut del Teatre; companyia La Reial; treball amb Javier Daulte; salts a l’audiovisual. • Curtmetratges amb Un Fergat Productions: del drama al to paròdic i musical; repte d’un paper sense diàleg sostingut en primer pla. • Credo interpretatiu: fascinació per personatges trencats i contradictoris; mencions a La favorita com a exemple de direcció i interpretació corals. Idees clau • Sombra: experiència visual i simbòlica que reclama pantalla gran. • Els dies que vindran: ficció sobre un embaràs real que dividirà públic; interpretacions sòlides. • Biòpics: moment de saturació; Rocketman no convenç a tothom. • Good Time: imprescindible per redescobrir Robert Pattinson en clau de thriller nocturn. • Ofici d’actor: formació teatral, presència en càmera i equilibri entre art i ofici. • Indústria: Madrid com a pol de producció i xarxes com a arma de doble tall per a la visibilitat.

l'Audició del 17/6/2019 - episode art
l'Audició

l'Audició del 17/6/2019

Audició de sardanes amb comentaris sobre les peces que s’escolten. A la meitat del programa, s’inclou normalment una curta notícia relacionada amb el món de la sardana.

Club Alternatiu del 16/6/2019 - episode art
Club Alternatiu

Club Alternatiu del 16/6/2019

Fem que la tarda dels diumenges sigui menys avorrida! Descobriment de novetats musicals i el millor entreteniment amb el millor equip. Ens escoltem? Amb Pau Martínez.

Empanada Cultural del 16/6/2019 — Hype i E3 2019: Cyberpunk 2077, FFVII Remake, Zelda BOTW 2 i el futur en streaming - episode art
Empanada Cultural
1h

Empanada Cultural del 16/6/2019 — Hype i E3 2019: Cyberpunk 2077, FFVII Remake, Zelda BOTW 2 i el futur en streaming

Idea central del programa Tema fil conductor: l’“expectativa” i el fenomen del hype en cultura (especialment videojocs), com es crea, quan funciona i quan deriva en promeses i downgrades que deceben. "60 minuts d’empanada cultural" per destil·lar el hype: d’on neix, com es ven i què en queda. E3: origen, evolució i la cultura del hype Dels 90 al present • Naixement de l’E3 (1995) com a aparador centralitzat per indústria i premsa. • Mutació amb internet: bloggers, massificació, costos elevats i gir cap al màrqueting. • Actualitat: menys presència de grans marques en físic (Directs de Nintendo; Sony absent), i tràilers i teasers com a eix d’atenció. Casos clàssics que expliquen el hype • 1995 — Sega Saturn vs. PlayStation: el “mic drop” de Sony amb > "299 dòlars". Hype que es compleix: millor preu i prestacions, victòria simbòlica de PlayStation. • Duke Nukem Forever: 13 anys de canvis de motor, retards i llançament fallit. Exemple de hype etern que porta a una gran decepció. • Tràilers que fan història: - Metal Gear Solid 2 (PS2): tràiler “in-game” que semblava impossible i que després es va complir. - Killzone 2 (PS3): tràiler pregenerat etiquetat com in-game, > "massa bo per ser veritat" → gran downgrade i pèrdua de confiança. • Ubisoft i el “too good to be true”: Watch Dogs, Assassin’s Creed, bugs i glitches. El model de repetició (torres, mapes, secundàries) esgota l’expectativa. • No Man’s Sky: hype d’univers infinit i multijugador inexistent al llançament; amb expansions i patches ha reconduït el rumb —redempció tardana. • Hype positiu: presentació de God of War (2018) amb reacció col·lectiva de pell de gallina — quan l’expectativa es fonamenta en qualitat. • Memes i fiascos: el cas Half-Life 3 com a meme d’internet; Alien: Colonial Marines, Dead Island, Tomb Raider: Angel of Darkness… promeses no complertes i downgrades flagrants. E3 2019: els grans titulars per conferència EA Play • FIFA 20, nova temporada d’Apex Legends i novetats de The Sims 4. • Star Wars: Jedi Fallen Order (aventura en tercera persona, entre Episodi III i IV) — data 15/11. Dubtes sobre la IA vista al gameplay. Xbox • Més de 60 jocs, to variat i aposta de catàleg: The Outer Worlds, Bleeding Edge, Gears 5, Blair Witch (horror), Dragon Ball Z: Kakarot, Ori and the Will of the Wisps, Battletoads, Psychonauts 2, Age of Empires II: Definitive Edition. • Project Scarlett: fins a 120 fps, cross-platform, enfoc en streaming i llançament a Nadal 2020. • Cyberpunk 2077 (16/02/2020): distopia cyber-noir de CD Projekt amb el moment Keanu Reeves > "You are breathtaking!" — hype col·lectiu i icònic. • Elden Ring: FromSoftware + George R.R. Martin (teaser; sense gameplay). Promet fórmula Souls amb més elements d’RPG. • Halo Infinite: “reboot espiritual” i bandera de nova generació per a Scarlett (nou motor; sense data). Bethesda • Enfoc en updates/DLC per jocs existents (Fallout 76, ESO, Rage 2) i presentació d’Orion (optimització per streaming via programari). • Novetats: GhostWire: Tokyo (tòquio sobrenatural), Wolfenstein: Cyberpilot/Youngblood (cooperatiu; 26/07), DOOM Eternal (22/11) amb més habilitats i modes (Battle Mode). PC Gaming Show • Panorama eclèctic de PC. Destaquen: - Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (Q1 2020; verd en gràfics però amb potencial). - Shenmue 3 (retards; millores modestes; en dubte per novembre). - Baldur’s Gate 3 (Larian; D&D 5a ed.; sense data, llarg recorregut). Ubisoft • Varietat, Uplay+ (subscripció), Roller Champions (e-sport), projecte de pel·lícula de The Division a Netflix. • Plat fort: Watch Dogs: Legion — Londres post-Brexit, múltiples protagonistes amb permadeath, identitat i estil propis. Bon to (fins i tot amb frame drops al vídeo — honestedat inusual). Data: 06/03/2020. Square Enix • Final Fantasy VII Remake — combat d’action RPG en temps real; 2 Blu-ray; aparició de Tifa/Sephiroth; data: 03/03/2020. • Marvel’s Avengers — història original (fora de l’MCU), cooperatiu 4 jugadors, DLC gratuït (personatges, skins); data: 05/05/2020. Nintendo (Direct) • JRPGs, remakes i seqüeles: Luigi’s Mansion 3, Link’s Awakening (remake), nous lluitadors per Smash (Dragon Quest, Banjo-Kazooie), Super Mario Maker 2. • Bomba final: seqüela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (teaser; manté motor i món, aposta més lineal a nivell narratiu).[Sense data] Debat final: streaming, subscripcions i el futur del videojoc • Streaming com a gran tema: Google Stadia i Project xCloud (Xbox) apunten a jugar sense maquinari dedicat, amb la consola/servidor al núvol. • Risc de fragmentació per subscripcions (Uplay+, EA, Xbox Game Pass) similar a la TV en streaming (Netflix, HBO, etc.). Cost acumulat i accés per catàlegs. • Sony fora de l’E3 però amb nova generació en l’horitzó; Nintendo Switch consolida el format híbrid. • Moviments transversals: Netflix entra a videojocs (p. ex. Stranger Things), reforçant l’ecosistema cross-media. Agenda cultural (ràpida) • Cinema: confirmació del film d’Uncharted (2020, Tom Holland); Toy Story 4; Godzilla: King of Monsters; Tolkien; El pa de la guerra; Largo viaje hacia la noche. • Sèries: Dark T2 (Netflix). • Còmics: artbook de Spider-Verse; Quadern d’estiu (Blackie Books).