
Panorama general Episodi temàtic on la muntanya és el fil conductor per explorar-la com a metàfora vital, com a monstre del terror i com a repte de superació. El menú del dia: dues pel·lícules i un videojoc, amb un to càlid, humorístic i molt cinèfil. De tot no quedarà sinó lo desconegut Introducció i to de l’episodi La muntanya com a metàfora de la vida: constància, oposició ciutat-natura, pas del temps. Presentació del convidat: Marc Castro (programador de festivals i amant del cinema). Dinàmica de programa: to distès, humor i complicitat entre els interlocutors. Cinema (1): Les vuit muntanyes (Le otto montagne) Context i autoria Coproducció Itàlia-França-Bèlgica, dirigida per Félix van Groeningen i Charlotte Van der Merch. Banda sonora de Daniel Norgren (to folk nordic). Fotografia de Rubén Impens. De què va? Amistat masculina entre Pietro (urbanita de Torí) i Bruno (noi de muntanya) al llarg dels anys. Pel·lícula existencial sobre el pas del temps, la identitat i la pertinença. Subtrama subtil paternofilial (la figura del pare com a motor/ombra del procés vital de Pietro). Llenguatge i forma Format d’imatge quadrat (1:1) que aporta tensió i una bellesa continguda del paisatge. Ús d’el·lipsis per saltar etapes vitals. Observacions crítiques: certa tendència a subratllar amb música i veu en off que el film no necessitava tant. Per què destaca Retrat sobri i emotiu de l’amistat i del creixement personal. Dues interpretacions solides: Luca Marinelli (Pietro) i Alessandro Borghi (Bruno). Punts clau - • Amistat i identitat - • Ciutat vs. muntanya - • Paisatge com a testimoni del temps - • Fotografia 1:1 i paleta cuidada Cinema (2): La cabaña en el bosque La proposta Clàssic modern de terror dirigit per Drew Goddard (guió coescrit amb Joss Whedon). Una pel·lícula de terror que juga a la metareferència, l’homenatge i la sàtira del gènere, però que funciona per si sola. Ingredients de gènere Grup canònic de cinc joves (arquetips) en una cabana aïllada. Body count generós (esmentat: 69). Homenatges a Wes Craven, Hellraiser, The Hills Have Eyes, The Shining, Evil Dead i més. Càsting amb Chris Hemsworth (rodatge pre-Marvel). Cameo celebrat de Sigourney Weaver. Artesania tècnica Fotografia de Peter Deming (tradició en el gènere). Efectes especials pràctics i prostètics abundants, amb la factoria FX Studio (nexe curiós amb Heather Langenkamp, icona de Nightmare on Elm Street). On veure-la Disponible a Movistar Plus i Filmin. Punts clau - • Terror amb lectura meta i humor negre - • Enciclopèdia d’homenatges sense caure en la buidor - • Sòlid ritme i tensió sense abusar de jump scares Videojocs: Celeste Per què és especial Plataformes 2D d’alta precisió que sembla retro, però és profund i emocionalment ric. Guanyador als Game Awards 2018 (Millor indie, Acció/Aventura, Direcció d’art) i múltiples premis indie. Narrativa i temes Madeline vol pujar la muntanya Celeste: relat de superació personal, ansietat i autoconeixement. L’“ombra” de la protagonista materialitza la crisi interna en clau de fantasia. Mecàniques i disseny Dificultat exigent però justa (cicle morir-aprendre-reintentar). Checkpoints com a “camps base” i disseny de nivells mil·limètric. Gran comunitat: nivells personalitzats i rutes alternatives. Autoria Creat principalment per Matt Thorson (Matt Makes Games). Música de Lena Reyn. Imminent edició física multi-plataforma (esmentada al programa). Punts clau - • Dificultat satisfactòria i aprenentatge iteratiu - • Tractament madur de l’ansietat i la autoestima - • Disseny de nivells exemplar i banda sonora cíclica Agenda i recomanacions En cartellera/Plataformes The Boogeyman (basada en Stephen King): bones primeres crítiques; estrena a sales. La cumbre de los dioses (Jiro Taniguchi): recomanat el manga i l’animació francesa a Netflix per a amants de l’alpinisme. Asteroid City (Wes Anderson): repartiment coral i proposta visualment distintiva. Festivals Mostra Mabuse (9-11 juny, Barcelona): selecció internacional de curtmetratges (un dels interlocutors és jurat). Idees força de l’episodi La muntanya com a metàfora persistent: vida, amistat, límits i obsessions. El paisatge com a personatge (i mirall) tant al drama existencial com al terror. De l’art al joc: el repte com a motor narratiu i mecànic (Celeste).